DRK Jhino Banfi
47.078° al mondo · 4.078° in Italia · nel 98% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 5 partite vinte e 26 perse.
- 1308±61Rating · margine ±61
- 1511Campo medio · 14 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.558 punti di media, su 32 iscritti.
- Gli mancano 169 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.308 e 1.482, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/07/26 | Hanami Lab Vendetta Pre-Rift Event Bologna | 15 | 1526 | 9° | 0–2–1 | -1 |
| 02/05/26 | sabato Morning Unleashed Pre-Rift Event Bologna | 32 | 1558 | 24° | 0–2 | -5 |
| 01/05/26 | Friday afternoon unleashed pre-rift event Bologna | 28 | 1546 | 24° | 0–3 | -24 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bologna | 9 | 1504 | 7° | 0–2 | -16 |
| 03/03/26 | Summoner Skirmish Marzo 2026 Casalecchio di Reno | 13 | 1546 | 12° | 0–3 | -18 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Casalecchio di Reno | 13 | 1488 | 9° | 1–2 | -5 |
| 20/01/26 | martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Bologna | 22 | 1507 | 15° | 0–3–1 | -46 |
| 30/12/25 | martedì Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bologna | 5 | 1501 | 4° | 1–1 | +7 |
| 28/12/25 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bologna | 6 | 1468 | 6° | 0–3 | -64 |
| 21/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Night Galactus Bologna Bologna | 6 | 1487 | 2° | 2–1 | +26 |
| 06/12/25 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bologna | 10 | 1495 | 8° | 1–3 | -28 |
| 01/11/25 | Riftbound Origins Evening Release Event Bologna | 13 | — | 8° | 0–1–2 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 13 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 3 tornei 0%
- Sotto i 16 9 tornei 19%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL KaioKampa IT 1774 0–2
- Babuzze IT 1707 0–1
- Bifu3 IT 1694 0–1
- Zenkidar IT 1691 0–1
- Fratml IT 1660 0–1
- Armleft883 IT 1658 0–1
- VLH Lyanco IT 1624 0–3
- Eraser9 IT 1613 1–2
- VLH Frengod IT 1565 0–1
- Il Tanone IT 1549 0–1
- ImaqtLasagna IT 1547 0–1
- LoadedBag2 IT 1543 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →