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Drowsy

8.003° al mondo · 2.884° in Stati Uniti · nel 17% più forte del paese. 41 tornei ufficiali, 72 partite vinte e 76 perse.

  • 1621±29Rating · margine ±29
  • 1539Campo medio · 231 isc.
  • 18%vs top 5% (4–18)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 41 tornei: il 49% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 12 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.647 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.392 e 1.625, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Augusta-Richmond County 21 1567 3–3 -4
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Augusta 13 1580 3–1–1 +16
16/08/26 Vendetta half case tournament Sunday August 16th Augusta 13 1543 3–0–1 +31
14/08/26 Friday Night Nexus Nights Harlem 13 1549 2–1 +17
09/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Augusta 17 1554 2–1 +14
08/08/26 4GS Nexus Night Augusta 17 1547 15° 0–2–1 -27
02/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Augusta 13 1565 2–1 +18
01/08/26 4GS Nexus Night Augusta 19 1545 3–0 +46
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 211° 4–2 +34
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 1308° 1–5 -33
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 769° 2–3 +3
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 429° 1–3 -17
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 969° 3–3 +20
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 728° 1–3 -28
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 616° 2–4 -8
23/03/26 Monday Night Nexus Night Harlem 13 1514 2–1–1 +6
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March North Augusta 12 1534 11° 0–3–1 -42
16/03/26 Monday Night Nexus Night Harlem 14 1549 1–1–1 -6
09/03/26 Monday Night Nexus Night Harlem 16 1542 2–1 +7
07/03/26 Spiritforged Constructed Case Tournament Augusta 29 1571 18° 2–3 -28
02/03/26 Monday Night Nexus Night Harlem 13 1537 2–1 +4
25/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Augusta-Richmond County 20 1498 2–1 +18
23/02/26 Monday Night Nexus Night Harlem 22 1523 3–0 +39
16/02/26 Monday Night Nexus Night Harlem 23 1503 2–1 +2
11/02/26 Spiritforged Prerift Last Chance Event Lexington 29 1528 2–1 +17
09/02/26 Monday Night Spiritforged Pre-Rift Event Harlem 36 1505 2–1 +20
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event North Augusta 27 1487 13° 2–1–1 +6
18/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January North Augusta 18 1483 4–2–1 +47
15/01/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Augusta-Richmond County 14 1509 2–2 +11
14/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta 14 1513 2–1 +29
12/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta 14 1511 1–2 +1
11/01/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Augusta 36 1485 17° 1–1 +4
10/01/26 SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta 219 1578 156° 0–4–1 -37
06/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta 13 1535 10° 0–3 -26
04/01/26 Cardboard Castle Game's Summoner Skirmish - January Augusta 30 1509 12° 2–2–1 -2
02/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Columbia 14 1530 2–1 +35
31/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta 13 1492 2–1 +33
29/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta 14 1537 1–2 +2
28/12/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Augusta 24 1527 16° 1–2–2 +7
22/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta 14 1518 14° 0–3 -56

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 33%
  • Da 16 a 99 16 tornei 54%
  • Sotto i 16 17 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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