Drowsy
8.003° al mondo · 2.884° in Stati Uniti · nel 17% più forte del paese. 41 tornei ufficiali, 72 partite vinte e 76 perse.
- 1621±29Rating · margine ±29
- 1539Campo medio · 231 isc.
- 18%vs top 5% (4–18)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 20 volte su 41 tornei: il 49% delle volte.
- La sua serie migliore è di 12 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.647 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.392 e 1.625, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Augusta-Richmond County | 21 | 1567 | 7° | 3–3 | -4 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Augusta | 13 | 1580 | 3° | 3–1–1 | +16 |
| 16/08/26 | Vendetta half case tournament Sunday August 16th Augusta | 13 | 1543 | 1° | 3–0–1 | +31 |
| 14/08/26 | Friday Night Nexus Nights Harlem | 13 | 1549 | 4° | 2–1 | +17 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Augusta | 17 | 1554 | 3° | 2–1 | +14 |
| 08/08/26 | 4GS Nexus Night Augusta | 17 | 1547 | 15° | 0–2–1 | -27 |
| 02/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Augusta | 13 | 1565 | 5° | 2–1 | +18 |
| 01/08/26 | 4GS Nexus Night Augusta | 19 | 1545 | 2° | 3–0 | +46 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 211° | 4–2 | +34 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1308° | 1–5 | -33 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 769° | 2–3 | +3 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 429° | 1–3 | -17 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 969° | 3–3 | +20 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 728° | 1–3 | -28 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 616° | 2–4 | -8 |
| 23/03/26 | Monday Night Nexus Night Harlem | 13 | 1514 | 5° | 2–1–1 | +6 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March North Augusta | 12 | 1534 | 11° | 0–3–1 | -42 |
| 16/03/26 | Monday Night Nexus Night Harlem | 14 | 1549 | 8° | 1–1–1 | -6 |
| 09/03/26 | Monday Night Nexus Night Harlem | 16 | 1542 | 8° | 2–1 | +7 |
| 07/03/26 | Spiritforged Constructed Case Tournament Augusta | 29 | 1571 | 18° | 2–3 | -28 |
| 02/03/26 | Monday Night Nexus Night Harlem | 13 | 1537 | 5° | 2–1 | +4 |
| 25/02/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Augusta-Richmond County | 20 | 1498 | 2° | 2–1 | +18 |
| 23/02/26 | Monday Night Nexus Night Harlem | 22 | 1523 | 3° | 3–0 | +39 |
| 16/02/26 | Monday Night Nexus Night Harlem | 23 | 1503 | 9° | 2–1 | +2 |
| 11/02/26 | Spiritforged Prerift Last Chance Event Lexington | 29 | 1528 | 5° | 2–1 | +17 |
| 09/02/26 | Monday Night Spiritforged Pre-Rift Event Harlem | 36 | 1505 | 9° | 2–1 | +20 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event North Augusta | 27 | 1487 | 13° | 2–1–1 | +6 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January North Augusta | 18 | 1483 | 4° | 4–2–1 | +47 |
| 15/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Augusta-Richmond County | 14 | 1509 | 5° | 2–2 | +11 |
| 14/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta | 14 | 1513 | 5° | 2–1 | +29 |
| 12/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta | 14 | 1511 | 5° | 1–2 | +1 |
| 11/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Augusta | 36 | 1485 | 17° | 1–1 | +4 |
| 10/01/26 | SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta | 219 | 1578 | 156° | 0–4–1 | -37 |
| 06/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta | 13 | 1535 | 10° | 0–3 | -26 |
| 04/01/26 | Cardboard Castle Game's Summoner Skirmish - January Augusta | 30 | 1509 | 12° | 2–2–1 | -2 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Columbia | 14 | 1530 | 7° | 2–1 | +35 |
| 31/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta | 13 | 1492 | 6° | 2–1 | +33 |
| 29/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta | 14 | 1537 | 9° | 1–2 | +2 |
| 28/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Augusta | 24 | 1527 | 16° | 1–2–2 | +7 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 North Augusta | 14 | 1518 | 14° | 0–3 | -56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 33%
- Da 16 a 99 16 tornei 54%
- Sotto i 16 17 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ricemaster AT 1878 0–1
- Frosty US 1808 4–9
- ericokey US 1732 0–1
- TSD Lusa US 1728 0–1
- Brinster US 1721 0–1
- TerrenceM US 1720 0–1
- Mukad3 US 1704 0–4
- gravyBoop US 1699 0–1
- IceSolostice US 1692 0–1
- Waraight US 1685 2–3
- Pansanity US 1673 1–0
- UrAsheIsMIne US 1658 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →