DuckyChickenator
22.063° al mondo · 1.211° in Australia · nel 45% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 9 perse.
- 1525±83Rating · margine ±83
- 1519Campo medio · 248 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 6 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 21 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.464 e 1.525, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/08/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 14 | 1525 | 2° | 2–1 | +30 |
| 12/08/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 17 | 1481 | 4° | 2–1 | +25 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 457° | 1–1–1 | +6 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 647° | 0–3 | -32 |
| 01/04/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 15 | 1505 | 8° | 1–1–1 | +14 |
| 18/03/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 14 | 1494 | 10° | 1–2 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 17%
- Da 16 a 99 1 tornei 67%
- Sotto i 16 3 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTG Alanzq PL 1998 0–1
- Maverik The God US 1712 0–1
- NgoPunsIntended AU 1653 0–1
- DV CorazonE AU 1652 0–1
- BetaCat AU 1622 1–0
- LMAestro01 AU 1606 0–1
- Day AU 1596 0–1
- mimi AU 1588 1–0
- just1st AU 1576 1–0
- Tofudrift AU 1545 0–1
- hen AU 1537 1–0
- Kangkong AU 1525 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →