Dylhu
18.996° al mondo · 6.932° in Stati Uniti · nel 40% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 10 perse.
- 1542±73Rating · margine ±73
- 1571Campo medio · 298 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 7 tornei: il 71% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.642 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 1.670 iscritti.
- Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.542 e 1.619, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1080° | 2–5 | -44 |
| 11/02/26 | Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Hesperia | 15 | 1559 | 3° | 3–1–1 | +20 |
| 08/02/26 | BGP Spiritforged Pre-Rift Event 2/7 Redlands | 33 | 1561 | 24° | 1–2–3 | -53 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Redlands | 25 | 1565 | 7° | 2–1 | +10 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Redlands | 30 | 1568 | 2° | 3–0 | +48 |
| 04/12/25 | Summoner Skirmish - December Hesperia | 13 | 1583 | 4° | 1–1–1 | -4 |
| 12/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night Hesperia | 13 | — | 2° | 3–0–1 | +65 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 29%
- Da 16 a 99 3 tornei 50%
- Sotto i 16 3 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ShiroLove13 US 1759 1–0
- CypherJ US 1727 0–1
- BelthA US 1718 0–1
- scarmiglione US 1652 0–1
- Totoro US 1648 0–1
- Yams US 1638 0–1
- Uryan US 1618 1–0
- BehrensNashor US 1604 0–1
- YapcasterMage US 1579 0–1
- Leseandre US 1577 0–1
- krystalklear US 1575 1–0
- KaChow Entay US 1561 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →