ECL Bondoks
1.314° al mondo · 134° in Italia · nel 4% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 50 partite vinte e 25 perse.
- 1734±39Rating · margine ±39
- 1580Campo medio · 396 isc.
- 55%vs top 5% (17–14)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 10 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 17 tornei: il 59% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.757 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.641 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 20 punti per entrare fra i primi 100: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.552 e 1.745, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Tuesday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Roma | 14 | 1641 | 3° | 3–2 | +5 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 1258° | 3–3 | -16 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 73° | 4–1 | +36 |
| 17/08/26 | Draw4 Riftbound Local Constructed - Monday Night Roma | 6 | 1648 | 1° | 3–0 | +29 |
| 31/07/26 | venerdi riftbound Roma | 9 | 1542 | 3° | 2–1 | -4 |
| 26/07/26 | Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome | 47 | 1580 | 43° | 0–2 | -30 |
| 26/07/26 | Galactus Tuscolana Vendetta Pre-Rift Event Rome | 42 | 1531 | 22° | 1–2 | -29 |
| 24/07/26 | Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Rome | 52 | 1544 | 16° | 2–1 | 0 |
| 17/07/26 | Nexus Night 200 Garantiti Galactus Tiburtina Rome | 13 | 1595 | 3° | 3–1 | 0 |
| 28/06/26 | Summoner Skirmish Roma July 2026 Rome | 27 | 1620 | 3° | 4–1–2 | +28 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 95° | 8–3–1 | +68 |
| 07/06/26 | domenica Morning Summoner Skirmish - June Lido di Ostia | 9 | 1585 | 8° | 1–2–1 | -15 |
| 05/06/26 | Friday Night Summoner Skirmish - June Albano Laziale (RM) | 10 | 1577 | 1° | 4–0 | +42 |
| 08/05/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 19 | 1544 | 9° | 2–2 | -2 |
| 02/05/26 | Saturday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Lido di Ostia | 13 | 1545 | 6° | 2–2 | -19 |
| 28/03/26 | KING LEAGUE Roma | 50 | 1580 | 4° | 5–2–1 | +89 |
| 12/03/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Lido di Ostia | 16 | 1482 | 2° | 3–0–1 | +52 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 65%
- Da 16 a 99 7 tornei 55%
- Sotto i 16 7 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL TheRed27 IT 1913 0–1
- nicolino IT 1879 0–1
- stoicism arc IT 1865 0–1
- mmoure BR 1864 1–0
- JonyM95 PT 1846 0–1
- Sarkhan IT 1840 1–0
- TheDon94 IT 1838 0–1
- MISTIK IT 1808 0–1
- erdellatcg IT 1804 0–1
- LND Migan DE 1775 1–0
- Moyen9 DE 1764 1–0
- Fabrizio Miccoli IT 1764 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →