eddiethesamurai
39.437° al mondo · 14.608° in Stati Uniti · nel 84% più forte del paese. 3 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 9 perse.
- 1424±102Rating · margine ±102
- 1543Campo medio · 16 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 3 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.575 punti di media, su 14 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.424 e 1.489, su 3 tornei con storico.
Ultimi 3 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/04/26 | Saturday Morning - Nexus Nights 1v1 Branford | 14 | 1575 | 14° | 0–4 | -65 |
| 20/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish - December Hamden | 13 | 1539 | 7° | 2–2 | +12 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Branford | 22 | 1514 | 16° | 2–3 | -23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 1 tornei 40%
- Sotto i 16 2 tornei 25%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC HaruKaze US 1864 0–1
- Link101 US 1644 0–1
- JLeogrande US 1635 0–1
- DarthVigil US 1625 0–1
- SwizzNasty US 1604 1–0
- CopyRIteTM US 1598 1–0
- Mattybbridges US 1585 0–1
- Verifer US 1540 0–1
- Subpolar US 1500 0–1
- ModestGnar US 1479 0–1
- princep0r0 US 1441 1–0
- Mochi US 1428 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →