EdySixx
29.386° al mondo · 348° in Messico · nel 65% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 29 perse.
- 1486±49Rating · margine ±49
- 1541Campo medio · 17 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.556 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 70 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.564 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 250: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.399 e 1.556, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/08/26 | Friday Nexus Nights BO1 August 07, 2026 Monterrey | 13 | 1506 | 5° | 1–1–1 | -3 |
| 01/08/26 | Friday Nexus Nights BO1 July 31, 2026 Monterrey | 12 | 1524 | 9° | 1–2–1 | -10 |
| 28/03/26 | HQ Evening Summoner Skirmish BO3 - March 64000 Monterrey | 13 | 1535 | 10° | 1–2–1 | -3 |
| 26/03/26 | Kc- Afternoon Summoner Skirmish - March Monterrey | 18 | 1550 | 15° | 0–4 | -54 |
| 21/03/26 | viernes Nexus Nights - 1v1 BO1 Monterrey | 15 | 1564 | 4° | 3–1 | +36 |
| 14/03/26 | viernes Nexus Nights - 1v1 Monterrey | 20 | 1534 | 4° | 4–1 | +48 |
| 28/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) Monterrey | 16 | 1543 | 10° | 1–2–1 | -13 |
| 14/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Monterrey | 13 | 1559 | 2° | 3–1 | +39 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Monterrey | 30 | 1544 | 7° | 3–2–1 | +27 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish at Hobby Quest 64000 Monterrey | 22 | 1547 | 12° | 2–3 | +20 |
| 06/12/25 | FriYay! Nexus Nights X Hobby Quest Monterrey | 14 | 1533 | 13° | 0–4 | -58 |
| 29/11/25 | FriYay! Nexus Nights X Hobby Quest 64000 Monterrey | 17 | 1549 | 9° | 2–2 | +13 |
| 22/11/25 | viernes Evening Nexus Nights - 1v1 64000 Monterrey | 18 | — | 15° | 1–4 | -56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 7 tornei 39%
- Sotto i 16 6 tornei 39%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TTI Horatito MX 1690 0–4
- LIN0 MX 1663 1–1
- TTI Guty MX 1658 2–5
- Raul MX 1649 0–1
- TTI Volk MX 1647 0–1
- TTI Jedi MX 1622 0–3
- rexy steel MX 1611 1–0
- Lord Alder MX 1609 0–1
- TTI Audacius MX 1591 0–1
- Vicphase MX 1585 1–0
- SoyBlackfox MX 1584 1–1
- TTI Gerachicho MX 1564 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →