El Lobo Carioca
22.466° al mondo · 336° in Brasile · nel 57% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 16 perse.
- 1523±62Rating · margine ±62
- 1523Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.577 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.584 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 250: Brasile.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.565, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | Nexus Night Rio de Janeiro - RJ | 25 | 1490 | 10° | 3–2 | +4 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Rio de Janeiro - RJ | 16 | 1584 | 16° | 0–4 | -42 |
| 16/08/26 | Nexus Night Rio de Janeiro - RJ | 25 | 1479 | 9° | 3–2 | -4 |
| 14/08/26 | Nexus Night Rio de Janeiro - RJ | 17 | 1467 | 1° | 5–0 | +104 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night Rio de Janeiro - RJ | 12 | 1549 | 11° | 1–3 | -27 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night Rio de Janeiro - RJ | 15 | 1571 | 9° | 2–2 | +28 |
| 02/08/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Rio de Janeiro | 18 | — | 13° | 1–3–1 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 5 tornei 50%
- Sotto i 16 2 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TGD Cellin BR 1719 0–1
- jinx BR 1672 0–1
- Vex a Patética BR 1645 0–1
- Fonkert BR 1602 0–1
- Kiks BR 1589 0–1
- Suguru Geto BR 1578 0–1
- Capitaum Koala BR 1574 2–0
- xdxdxd BR 1555 1–1
- Hadoken IV BR 1541 0–1
- Luiz Zan BR 1539 2–1
- Subgallows BR 1535 0–2
- cleannercleanner BR 1515 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →