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EnigmaDuck

40.836° al mondo · 15.088° in Stati Uniti · nel 87% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 26 perse.

  • 1413±57Rating · margine ±57
  • 1532Campo medio · 23 isc.
  • 0%vs top 5% (0–6)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 164 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.358 e 1.452, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 August 21, 2026,Top Deck Keep,Constructed Riverside 12 1498 2–1 +16
15/08/26 August 14, 2026,Top Deck Keep,Constructed Riverside 18 1517 15° 1–2 -7
12/08/26 August 11, 2026,Top Deck Keep,Constructed Riverside 27 1534 17° 1–2 -1
08/08/26 August 07, 2026,Top Deck Keep,Constructed Riverside 20 1526 2–1 +27
21/03/26 3/20 Top Deck Keep's -Nexus Nights - 1v1 Riverside 15 1572 1–1–1 +15
14/03/26 Top Deck keep Summoner Skirmish - March Riverside 17 1547 14° 1–3 -5
22/02/26 2/22 12pm Top Deck Keep's Riftbound 1k Riverside 24 1559 17° 0–2 -18
14/02/26 2/13 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Riverside 14 1553 1–1–1 +28
07/02/26 Top Deck Keep Saturday Spiriforged Pre-Rift Event Riverside 76 1541 71° 0–2 -21
26/11/25 11/25 Top Deck Keep's Nexus Nights - 1v1 Riverside 17 1524 11° 1–2–1 +19
22/11/25 11/21 Top Deck Keep's Nexus Night Riverside 14 1519 0–2 -25
07/11/25 Thursday Evening Nexus Night San Dimas 19 1488 19° 0–4 -67
06/11/25 Wednesday Evening Nexus Night Orange 13 10° 0–3 -48

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 8 tornei 24%
  • Sotto i 16 5 tornei 29%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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