EpicRider88
23.345° al mondo · 8.526° in Stati Uniti · nel 49% più forte del paese. 4 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 10 perse.
- 1518±90Rating · margine ±90
- 1529Campo medio · 41 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 4 tornei: il 50% delle volte.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.531 punti di media, su 18 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.518, su 4 tornei con storico.
Ultimi 4 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/11/25 | Weekly Nexus Event 1v1 (Match) @ Gotham City Hobbies West Babylon | 18 | 1531 | 3° | 3–1–1 | +58 |
| 15/11/25 | Saturday Riftbound Case Event Valley Stream | 64 | 1527 | 42° | 2–4 | -27 |
| 15/11/25 | Riftbound Constructed Nexus Night - Weekly/Locals! Selden | 18 | — | 8° | 2–2 | +9 |
| 09/11/25 | League of Legends - Release Event West Babylon | 24 | — | 14° | 2–3 | -22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 4 tornei 45%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TSS VigZ US 1724 0–1
- JQCBozz US 1703 0–1
- gravyBoop US 1699 0–1
- Isotope US 1649 0–1
- bigfatkev25 US 1626 0–2
- T0ad5ack US 1619 1–0
- Yorick Mori US 1611 0–1
- xISPIx JiNz0 US 1595 0–1
- Season 1 Rengar US 1574 1–0
- Carambola US 1559 1–0
- Darkly101 US 1545 0–1
- DBae US 1523 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →