Eroko
15.451° al mondo · 824° in Australia · nel 31% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 21 perse.
- 1564±52Rating · margine ±52
- 1564Campo medio · 237 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.608 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.506 e 1.601, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 2/48 Bloomfield St | 13 | 1572 | 6° | 2–1 | +13 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 582° | 4–4 | -10 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 627° | 1–3 | -40 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Macgregor | 26 | 1604 | 14° | 2–2 | +2 |
| 07/03/26 | GGs 2K Cash Event 363 Gympie Rd | 49 | 1582 | 11° | 3–1–1 | +20 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 20 | 1513 | 2° | 2–0 | +25 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 28 | 1553 | 3° | 3–1 | +48 |
| 27/12/25 | Win a Box Showdown 363 Gympie Rd | 48 | 1544 | 26° | 2–3 | -17 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Macgregor | 34 | 1559 | 14° | 3–2 | +16 |
| 16/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 35 | 1562 | 17° | 2–2 | +1 |
| 09/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 15 | — | 7° | 2–2 | +6 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 42%
- Da 16 a 99 7 tornei 59%
- Sotto i 16 2 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG Micah AU 1964 0–1
- TSS SaintAuz AU 1767 0–1
- AbyssTCG W1LTI AU 1751 0–1
- AbyssTCG Costa AU 1724 1–1
- Hamdor AU 1722 0–1
- Fairytale AU 1711 1–0
- Duncan AU 1680 0–1
- shmaz AU 1680 1–0
- SillyBilly AU 1652 0–1
- Turbz AU 1646 0–1
- potato AU 1644 1–0
- Squeech AU 1641 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →