EttoreMi18
40.346° al mondo · 3.331° in Italia · nel 80% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 14 perse.
- 1417±76Rating · margine ±76
- 1562Campo medio · 11 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 6 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.502 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.578 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 60 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.384 e 1.487, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Torneino del Sabato Vicenza | 15 | 1491 | 6° | 2–1–1 | +33 |
| 28/08/26 | Friday Evening Nexus Night - VENDETTA Sarmeola | 7 | 1608 | 6° | 0–2 | -19 |
| 22/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I @SideQuest Vicenza | 12 | 1546 | 12° | 0–3–1 | -52 |
| 07/08/26 | Friday Evening Nexus Night - VENDETTA Sarmeola | 5 | 1609 | 5° | 0–3 | -18 |
| 31/07/26 | Friday Evening Nexus Night - VENDETTA Sarmeola | 12 | 1578 | 10° | 1–3 | -14 |
| 24/07/26 | Venerdì Sera Vendetta Pre-Rift @SideQuest Vicenza | 14 | 1541 | 11° | 1–2–1 | -13 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Sotto i 16 6 tornei 19%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL Diabloz89 IT 1899 0–3
- C4lcioSF IT 1804 0–1
- HowlMetUrNexus IT 1761 0–1
- Fleaked IT 1755 0–1
- miltho IT 1661 0–1
- EXV Ellcryse IT 1659 0–1
- GoDo F PajassiXD IT 1627 0–1
- Pinolo Cosmico IT 1615 0–1
- turboq1 IT 1523 0–1
- Sboz IT 1501 0–2
- Fus01 IT 1474 0–1
- Corax IT 1468 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →