Evaird
45.199° al mondo · 16.679° in Stati Uniti · nel 96% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 8 partite vinte e 26 perse.
- 1363±57Rating · margine ±57
- 1508Campo medio · 17 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 12 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo è 1.500 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 137 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.538 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 214 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.363 e 1.500, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | Riftbound Vendetta Case Tournament at Cosmic Games! Mattoon | 19 | 1501 | 17° | 0–3–1 | -24 |
| 21/03/26 | Paper or Plastic Summoner Skirmish (03/21) Shorewood | 12 | 1494 | 10° | 1–3 | -9 |
| 11/03/26 | Paper or Plastic Nexus Night Shorewood | 14 | 1519 | 14° | 0–2 | -19 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Charleston | 16 | 1489 | 11° | 1–2 | -2 |
| 05/03/26 | Paper or Plastic Nexus Night Shorewood | 14 | 1538 | 14° | 0–3 | -24 |
| 19/02/26 | Paper or Plastic Spiritforged Release Event 2 Shorewood | 19 | 1514 | 16° | 1–2 | -3 |
| 12/02/26 | Paper or Plastic Spiritforged Pre-Rift Event (02/11) Shorewood | 32 | 1518 | 25° | 1–2–1 | -10 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Mattoon | 15 | 1507 | 2° | 2–1–1 | +49 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Charleston | 15 | 1489 | 9° | 1–1 | +12 |
| 02/01/26 | Saturday Early Morning Summoner Skirmish - January Mattoon | 17 | 1506 | 16° | 0–2–1 | -26 |
| 20/12/25 | Friday Evening Summoner Skirmish - December Mattoon | 15 | — | 15° | 0–4 | -81 |
| 08/11/25 | Release Event Mattoon | 27 | — | 16° | 1–1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 6 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 20%
- Sotto i 16 6 tornei 21%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- R650 Kuako US 1707 0–1
- Gopher US 1703 0–1
- ChaffyMigs US 1597 0–1
- aboldrey US 1578 0–1
- ETorres4 US 1571 0–1
- JJSM00TH US 1563 0–1
- ProphetOfSpace US 1549 0–1
- Tsujex US 1549 0–1
- PikaPow US 1548 0–1
- Sled Fang US 1540 0–1
- Storm US 1533 0–1
- Razoristic US 1529 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →