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FAF leocaste

6.831° al mondo · 598° in Italia · nel 15% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 74 partite vinte e 34 perse.

  • 1633±34Rating · margine ±34
  • 1540Campo medio · 90 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 26 volte su 32 tornei: il 81% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.702 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 1.949 iscritti.
  • Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.522 e 1.697, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/08/26 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 13 1568 11° 1–3 -31
02/08/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 8 1557 2–0–1 +12
26/07/26 Saturday Early Morning Vendetta Pre-Rift Event Tarquinia 13 1568 3–1 +13
24/07/26 Sabato Pre-Rift Event Vendetta Civitavecchia 18 1506 4–0–1 +36
10/05/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 9 1531 3–1 +23
10/05/26 Sunday Morning Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 7 1541 1–2 -22
02/05/26 Wednesday Night Unleashed Pre-Rift Event Tarquinia 13 1536 2–2 -6
02/05/26 sabato Morning Unleashed Pre-Rift Event Tarquinia 12 1532 1–3 -42
26/04/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 6 1532 4–1 +16
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 854° 3–4 -22
12/04/26 domenica Afternoon Summoner Skirmish - April Tarquinia 9 1537 2–2 -23
11/04/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Tarquinia 10 1551 2–1–1 -1
10/04/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 5 1566 1–1 -10
04/04/26 Summoner Skirmish - April Civitavecchia 8 1555 2–0–1 +11
03/04/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 10 1510 4–0 +31
22/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 10 1547 3–1 +11
14/03/26 Summoner Skirmish - March Civitavecchia 10 1570 0–1–3 -26
08/03/26 domenica Afternoon Summoner Skirmish - March Tarquinia 12 1555 2–2 -15
07/03/26 Riftbound settimanale Civitavecchia 8 1554 2–0–1 +15
01/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 17 1499 2–0–2 +2
28/02/26 Torneo Civitavecchia 10 1541 3–1 +8
21/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna 505 1565 494° 0–1 -13
15/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 9 1553 0–0–3 -14
08/02/26 domenica Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Tarquinia 21 1526 4–0–2 +25
04/01/26 domenica Afternoon Summoner Skirmish - January Tarquinia 12 1533 1–3 -42
21/12/25 domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tarquinia 12 1525 4–0 +30
07/12/25 domenica Night Summoner Skirmish - December Tarquinia 12 1552 1–1–2 -15
06/12/25 Summoner Skirmish - December Civitavecchia 18 1505 7–0–1 +80
23/11/25 domenica Afternoon Nexus Night Tarquinia 10 1509 2–1–1 +3
22/11/25 sabato Afternoon Riftbound Open Play Civitavecchia 10 1508 2–0–1 +23
16/11/25 domenica Afternoon Nexus Night Tarquinia 14 1506 3–0–1 +54
09/11/25 Sunday Morning Release Event Tarquinia 24 3–2 +22

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 38%
  • Da 16 a 99 5 tornei 71%
  • Sotto i 16 25 tornei 55%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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