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29.738° al mondo · 429° in Nuova Zelanda · nel 59% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 27 perse.
- 1484±50Rating · margine ±50
- 1545Campo medio · 92 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.521 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 231 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 250: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.410 e 1.496, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/08/26 | 10K Showdown - Auckland Card Show Epsom | 301 | 1572 | 198° | 3–4 | -5 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Palmerston North | 12 | 1528 | 6° | 1–1–1 | -7 |
| 05/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Palmerston North | 14 | 1549 | 4° | 2–1 | +22 |
| 03/04/26 | New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane | 340 | 1571 | 156° | 4–4 | +14 |
| 02/04/26 | New Zealand 10K Open - Friday Warm Up Greenlane | 231 | 1589 | 68° | 4–2 | +50 |
| 25/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Palmerston North | 17 | 1530 | 12° | 0–2 | -20 |
| 13/03/26 | Road to 10k 1v1 Palmerston North Central | 15 | 1559 | 7° | 1–2–1 | +12 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Palmerston North | 23 | 1530 | 18° | 1–2 | -9 |
| 25/02/26 | Wednesday Morning Nexus Nights - 1v1 Palmerston North | 16 | 1539 | 16° | 0–3 | -59 |
| 16/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Palmerston North | 15 | 1517 | 10° | 2–2 | +17 |
| 17/12/25 | Wednesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Palmerston North | 25 | 1507 | 16° | 1–2 | -13 |
| 20/11/25 | Riftbound Thursday Night League Palmerston North | 15 | — | 10° | 0–0–2 | -1 |
| 31/10/25 | Riftbound Release event Palmerston North Central | 15 | — | 6° | 1–2 | -17 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 52%
- Da 16 a 99 4 tornei 18%
- Sotto i 16 6 tornei 37%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SD LovelySnOw AU 1871 0–1
- ThePigNextDoor NZ 1757 0–1
- Yung Dragon NZ 1724 0–2
- PolarisZ NZ 1703 0–1
- Leke Blaze NZ 1702 1–1
- Taniwaffle NZ 1688 0–3
- Poustman NZ 1684 1–0
- Taketsumi NZ 1656 0–1
- Monkeysoundz NZ 1637 1–0
- nzbenk NZ 1616 0–1
- 豬八戒 NZ 1607 1–0
- DZ3KO NZ 1573 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →