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Fethma

7.394° al mondo · 2.639° in Stati Uniti · nel 16% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 61 partite vinte e 34 perse.

  • 1627±34Rating · margine ±34
  • 1548Campo medio · 108 isc.
  • 22%vs top 5% (2–7)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 33 tornei: il 61% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.682 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 55 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 30 iscritti.
  • Gli mancano 4 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.482 e 1.682, su 33 tornei con storico.

Ultimi 33 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/08/26 Nexus Night August 21, 2026 Verona 12 1553 2–1 0
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 858° 2–3 -27
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 842° 1–1 -9
03/04/26 Nexus Night April 03, 2026 Verona 20 1560 11° 2–1 -7
27/03/26 Nexus Night March 27, 2026 Verona 16 1554 2–1 -5
26/03/26 Thursday Evening Nexus Night Middleton 14 1499 14° 0–0–1 -7
13/03/26 Nexus Night March 13, 2026 Verona 17 1554 2–0 +13
08/03/26 Valhalla Hobby March Summoner Skirmish Verona 16 1553 3–1 +5
07/03/26 Nexus Night March 6, 2026 SEALED Verona 18 1557 3–0 +32
03/03/26 MMG NEXUS NIGHT MARCH 02 Madison 31 1551 3–0 +30
28/02/26 Nexus Night February 27, 2026 Verona 17 1561 1–1 -3
24/02/26 MMG NEXUS NIGHT 2/23 Madison 29 1535 13° 1–0–2 +7
17/02/26 MMG NEXUS NIGHT 2/16 Madison 24 1552 12° 1–1–1 -14
14/02/26 Nexus Night February 13, 2026 Verona 19 1545 11° 1–2 -24
10/02/26 Misty Mountain Secret Nexus Night PreRIFT Madison 22 1550 17° 1–2 -28
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Verona 30 1540 3–0–1 +21
07/02/26 Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event Madison 32 1520 3–1 +10
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Madison 37 1540 4–0–1 +30
31/01/26 CASE TOURNAMENT 2: ELECTRIC BOOGALO Madison 30 1607 3–1–2 +34
31/01/26 January Nexus Night 5 Verona 20 1559 2–1 +11
24/01/26 January Nexus Night 4 Verona 17 1578 11° 1–2 -16
20/01/26 MIsty Monday Nexus Nights (JAN) Madison 16 1532 2–1–1 +3
13/01/26 MIsty Monday Nexus Nights (JAN) Madison 17 1551 2–1–2 +3
10/01/26 January Nexus Night 2 Verona 20 1518 3–0 +35
03/01/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - January Stoughton 13 1515 11° 1–3 -28
03/01/26 January Nexus Night 1 Verona 18 1551 3–0 +35
30/12/25 Misty Mountain Games Weekly Nexus Night Madison 15 1525 2–1 +12
20/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Cross Plains 15 1558 1–3 -10
16/12/25 Misty Mountain Games Weekly Nexus Nights Madison 18 1544 2–1–2 +31
13/12/25 December Nexus Night 2 Verona 19 1558 14° 1–2 -19
06/12/25 December Nexus Night 1 Verona 15 1515 2–1 +30
22/11/25 Riftbound November Weekly 3 Verona 18 1543 13° 1–2 -19
04/11/25 First Nexus Night @ Misty Mountain! Madison 20 11° 0–0–5 +1

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 43%
  • Da 16 a 99 25 tornei 57%
  • Sotto i 16 6 tornei 44%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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