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FinalSlumber

11.044° al mondo · 4.026° in Stati Uniti · nel 24% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 19 perse.

  • 1595±50Rating · margine ±50
  • 1543Campo medio · 173 isc.
  • 50%vs top 5% (2–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 13 tornei: il 46% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.617 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 612 iscritti.
  • Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.506 e 1.605, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/08/26 Nexus Nights at Game Kastle Austin 29 1569 11° 2–1 +6
29/08/26 Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Hutto 16 1581 2–2 -5
28/08/26 Thursday Nexus Nights Austin 21 1549 3–1 +24
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 345° 2–3 -6
25/04/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta 392 1564 207° 3–4 -26
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 782° 1–1 -3
20/02/26 Thursday Nexus Night - 1v1 Hutto 14 1528 3–0 +28
14/02/26 Friday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Fremont 45 1540 3–0 +52
16/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Hutto 14 1489 2–1 +19
18/11/25 Monday Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 32 1526 21° 1–2 -20
15/11/25 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 AUSTIN 15 1535 2–1 +17
14/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Hutto 16 1510 11° 1–2–1 -23
11/11/25 Monday Riftbound Nexus Night at Game Kastle Austin Austin 31 1530 11° 2–1–2 +32

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
  • Da 16 a 99 7 tornei 54%
  • Sotto i 16 3 tornei 78%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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