FlexQ Zac Plott
314° al mondo · 106° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 46 tornei ufficiali, 155 partite vinte e 33 perse.
- 1801±25Rating · margine ±25
- 1552Campo medio · 157 isc.
- 42%vs top 5% (11–15)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 41 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 37 volte su 46 tornei: il 80% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.870 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.635 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 100: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.748 e 1.866, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Riftbound League Night Sept-Nov Virginia Beach | 15 | 1635 | 3° | 2–1 | -3 |
| 29/08/26 | Vendetta Summoner Skirmish I Virginia Beach | 24 | 1545 | 8° | 3–2–1 | -36 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Chesapeake | 19 | 1585 | 1° | 5–0–2 | +27 |
| 17/08/26 | Nexus Night at Tower of Games Western Branch Chesapeake | 19 | 1558 | 7° | 2–1 | -14 |
| 16/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 27 | 1561 | 2° | 3–0 | +13 |
| 15/08/26 | NEXUS NIGHT Virginia Beach | 21 | 1551 | 3° | 3–0 | +17 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 30 | 1575 | 2° | 3–0 | +20 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 22 | 1566 | 3° | 2–1 | -7 |
| 05/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 26 | 1562 | 9° | 2–1 | -10 |
| 03/08/26 | Nexus Night at Tower of Games WB Chesapeake | 12 | 1579 | 5° | 2–1 | -14 |
| 02/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 20 | 1522 | 2° | 3–0 | +12 |
| 01/08/26 | NEXUS NIGHT Virginia Beach | 21 | 1496 | 6° | 2–1 | -10 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 324° | 4–3 | -26 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 247° | 4–2 | -15 |
| 01/04/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 35 | 1525 | 1° | 3–0 | +9 |
| 29/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Portsmouth | 20 | 1545 | 3° | 4–2–1 | -28 |
| 25/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 27 | 1517 | 2° | 3–0 | +10 |
| 18/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 31 | 1523 | 1° | 3–0 | +16 |
| 07/03/26 | SCG CON Richmond - $10K Constructed Richmond | 123 | 1578 | 4° | 6–1–2 | +12 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 33 | 1508 | 3° | 3–0 | +10 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 26° | 5–1 | +13 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 338° | 4–3 | -25 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 51° | 5–1 | +6 |
| 18/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 41 | 1528 | 1° | 3–0 | +14 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Portsmouth | 23 | 1545 | 1° | 3–0 | +13 |
| 14/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Virginia Beach | 22 | 1550 | 2° | 3–0 | +12 |
| 11/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Newport News | 16 | 1603 | 1° | 3–0 | +19 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event | Tower of Games VB Virginia Beach | 34 | 1540 | 30° | 0–1 | -20 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Hampton | 24 | 1544 | 1° | 3–0 | +17 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Norfolk | 26 | 1549 | 16° | 1–2–1 | -49 |
| 28/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Norfolk | 17 | 1548 | 2° | 3–0 | +15 |
| 21/01/26 | Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 (Copy) Norfolk | 13 | 1546 | 1° | 3–0 | +17 |
| 17/01/26 | Summoner Skirmish - January Virginia Beach | 27 | 1536 | 4° | 4–1–2 | -11 |
| 10/01/26 | SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta | 219 | 1578 | 16° | 6–2 | +2 |
| 09/01/26 | SCG CON Atlanta - $5K Constructed Riftbound Atlanta | 159 | 1594 | 7° | 6–1–1 | +15 |
| 27/12/25 | Summoner Skirmish - December Virginia Beach | 34 | 1540 | 4° | 5–2–1 | -9 |
| 17/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 - Atlantis Norfolk Norfolk | 19 | 1504 | 3° | 3–0 | +12 |
| 10/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 - Atlantis Norfolk Norfolk | 23 | 1512 | 1° | 3–0 | +14 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Portsmouth | 39 | 1542 | 2° | 6–1–1 | +15 |
| 06/12/25 | Saturday Summoner Skirmish - December Chesapeake | 27 | 1562 | 1° | 6–1–1 | +11 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 8 tornei 70%
- Da 16 a 99 35 tornei 80%
- Sotto i 16 3 tornei 78%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Aikado US 1871 0–1
- CTCGAwesumRosum US 1839 0–2
- DeadlyFX US 1837 5–3
- CTY Dokgebi US 1816 0–1
- CB Yako CA 1801 0–1
- R650 GrandpaRoji US 1771 1–0
- DabloSMO US 1747 1–0
- Daryl US 1745 0–1
- Rbow US 1738 0–1
- DanaFischer US 1736 1–0
- Q48 US 1734 1–0
- I Am Kagero US 1728 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →