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FLX Mrtoolshed

157° al mondo · 50° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 54 tornei ufficiali, 151 partite vinte e 72 perse.

  • 1835±23Rating · margine ±23
  • 1564Campo medio · 300 isc.
  • 44%vs top 5% (28–36)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 49 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 30 volte su 54 tornei: il 56% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 25: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.530 e 1.835, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Burnsville 17 1570 3–0 +20
31/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 20 1557 3–0 +16
28/08/26 Gamezenter Nexus Nights Roseville 20 1551 3–0 +21
24/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 20 1536 2–1 -6
23/08/26 NRG Series: Riftbound $5k Constructed Showdown Milwaukee 109 1599 43° 3–2 -10
22/08/26 Riftbound Showdown Series Milwaukee 710 1573 189° 5–3–1 -17
19/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 30 1580 3–0 +16
17/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 29 1582 2–1 -1
14/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 26 1527 3–0 +12
10/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 19 1587 2–1 -8
07/08/26 Gamezenter Nexus Night Template Roseville 49 1572 3–0 +16
03/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 22 1600 3–0 +19
21/06/26 Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford 692 1577 205° 4–2 +1
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 645° 3–3 -23
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 16° 5–0 +33
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 64° 4–2 -8
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 365° 4–3 -16
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 273° 3–2 +2
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 11° 10–2 +94
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 345° 3–3 +14
04/04/26 Solz League of Legends TCG: Riftbound - Summoner Skirmish - April Maplewood 12 1607 4–1–1 +40
22/03/26 Aphelios Tournament Ramsey 25 1571 4–0–2 +50
17/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 20 1575 12° 0–2 -19
16/03/26 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Fridley 20 1580 20° 0–3 -41
09/03/26 Monday Evening Nexus Night - 1v1 Fridley 14 1528 3–0 +23
07/03/26 Friday Night Nexus Roseville 22 1516 3–0 +34
04/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Burnsville 18 1514 3–0 +43
01/03/26 Draft Challenge - RQ Las Vegas 12pm Sunday Las Vegas 52 1551 39° 0–1–2 -7
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 382° 0–3 -23
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 753° 2–3 -6
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 761° 0–3 -39
21/02/26 SCG CON Milwaukee - $10K Constructed Riftbound Milwaukee 155 1568 117° 1–2 -9
20/02/26 SCG CON Milwaukee - $5K Constructed Riftbound Milwaukee 132 1586 72° 2–5 -59
17/02/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 40 1549 3–0 +25
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Fridley 57 1542 12° 2–1–1 -4
07/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 19 1559 3–0 +28
07/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 24 1556 2–1 +7
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event St. Louis Park 28 1560 2–1–1 +11
06/02/26 Gamezenter Spiritforged Pre-Rift Event Roseville 48 1527 11° 2–1–1 -2
08/01/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Fridley 14 1556 1–2–1 -22

Forma e tenuta

Serie aperta: 10 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 15 tornei 56%
  • Da 16 a 99 34 tornei 69%
  • Sotto i 16 5 tornei 65%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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