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PP Qemsu

4.495° al mondo · 1.595° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 74 partite vinte e 54 perse.

  • 1662±30Rating · margine ±30
  • 1559Campo medio · 408 isc.
  • 35%vs top 5% (7–13)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 32 tornei: il 28% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.699 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.478 e 1.693, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 TATC August Skirmish Raleigh 20 1607 17° 0–2 -31
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 157° 9–4 +47
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 1381° 0–3 -45
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 62° 9–3 +89
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 705° 1–3 -32
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 251° 4–2 +23
02/04/26 TATC Nexus Night Raleigh 38 1546 20° 2–1 +3
26/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 32 1573 22° 1–2 -23
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 14° 2–1 +5
12/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 43 1547 16° 2–1 +10
07/03/26 TATC Summoner Skirmish - March Raleigh 18 1566 4–2–1 +20
05/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 45 1546 2–0–1 +11
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 76° 4–2 +40
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1069° 2–4 -32
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 975° 0–1 -15
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 322° 3–3 +15
19/02/26 TATC Nexus Night Raleigh 36 1560 10° 2–1 +2
18/02/26 Animazed Wednesday Nexus Nights - 1v1 Raleigh 24 1601 14° 1–2 -9
12/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh 29 1518 20° 1–2 -26
08/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh 40 1542 10° 2–1 +5
07/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh 39 1528 3–0 +27
02/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Durham 18 1520 2–0–1 +16
20/12/25 Summoner Skirmish - December Durham 31 1531 3–2–1 +3
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh 53 1542 5–2–1 +38
11/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 31 1523 25° 0–2 -27
07/12/25 Underworld Riftbound Sunday Raleigh 13 1504 3–0 +52
06/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh 25 1546 1–1–3 +13
04/12/25 TATC Nexus Night Raleigh 25 1538 16° 1–2 -17
21/11/25 11/20 Nexus Night Durham 18 1546 2–1 +22
13/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 47 35° 1–2 -21
06/11/25 TATC Nexus Night Raleigh 48 24° 1–1 -1
31/10/25 TATC Riftbound Origins Release Raleigh 50 26° 1–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 9 tornei 56%
  • Da 16 a 99 22 tornei 51%
  • Sotto i 16 1 tornei 100%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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