PP Qemsu
4.495° al mondo · 1.595° in Stati Uniti · nel 10% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 74 partite vinte e 54 perse.
- 1662±30Rating · margine ±30
- 1559Campo medio · 408 isc.
- 35%vs top 5% (7–13)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 32 tornei: il 28% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.699 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.478 e 1.693, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | TATC August Skirmish Raleigh | 20 | 1607 | 17° | 0–2 | -31 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 157° | 9–4 | +47 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1381° | 0–3 | -45 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 62° | 9–3 | +89 |
| 24/04/26 | Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta | 1.018 | 1550 | 705° | 1–3 | -32 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 251° | 4–2 | +23 |
| 02/04/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 38 | 1546 | 20° | 2–1 | +3 |
| 26/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 32 | 1573 | 22° | 1–2 | -23 |
| 19/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | 1540 | 14° | 2–1 | +5 |
| 12/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 43 | 1547 | 16° | 2–1 | +10 |
| 07/03/26 | TATC Summoner Skirmish - March Raleigh | 18 | 1566 | 4° | 4–2–1 | +20 |
| 05/03/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 45 | 1546 | 6° | 2–0–1 | +11 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 76° | 4–2 | +40 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1069° | 2–4 | -32 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 975° | 0–1 | -15 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 322° | 3–3 | +15 |
| 19/02/26 | TATC Nexus Night Raleigh | 36 | 1560 | 10° | 2–1 | +2 |
| 18/02/26 | Animazed Wednesday Nexus Nights - 1v1 Raleigh | 24 | 1601 | 14° | 1–2 | -9 |
| 12/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Thursday Raleigh | 29 | 1518 | 20° | 1–2 | -26 |
| 08/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh | 40 | 1542 | 10° | 2–1 | +5 |
| 07/02/26 | TATC Spiritforged Prerelease - Friday Raleigh | 39 | 1528 | 2° | 3–0 | +27 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Durham | 18 | 1520 | 2° | 2–0–1 | +16 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish - December Durham | 31 | 1531 | 8° | 3–2–1 | +3 |
| 13/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh | 53 | 1542 | 4° | 5–2–1 | +38 |
| 11/12/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 31 | 1523 | 25° | 0–2 | -27 |
| 07/12/25 | Underworld Riftbound Sunday Raleigh | 13 | 1504 | 1° | 3–0 | +52 |
| 06/12/25 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Raleigh | 25 | 1546 | 6° | 1–1–3 | +13 |
| 04/12/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 25 | 1538 | 16° | 1–2 | -17 |
| 21/11/25 | 11/20 Nexus Night Durham | 18 | 1546 | 6° | 2–1 | +22 |
| 13/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 47 | — | 35° | 1–2 | -21 |
| 06/11/25 | TATC Nexus Night Raleigh | 48 | — | 24° | 1–1 | -1 |
| 31/10/25 | TATC Riftbound Origins Release Raleigh | 50 | — | 26° | 1–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 9 tornei 56%
- Da 16 a 99 22 tornei 51%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Sinzari CA 1881 1–0
- ASC HaruKaze US 1864 0–1
- Aryel US 1796 0–1
- Blayzd US 1763 0–1
- Cardinality US 1762 1–0
- Vinnie US 1759 0–1
- Wolfskullrider US 1752 1–0
- Flamekilla US 1750 0–1
- EN1AK US 1747 1–0
- Dani US 1742 0–1
- LilacAngel US 1741 0–1
- DivaKing US 1741 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →