freakXshadow
17.847° al mondo · 6.548° in Stati Uniti · nel 38% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 18 perse.
- 1549±50Rating · margine ±50
- 1527Campo medio · 26 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.572 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.569 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.476 e 1.558, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | TCG Family - ARCANE BOX Tournament Belton | 37 | 1547 | 15° | 2–2 | -9 |
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Independence | 17 | 1536 | 4° | 4–2–1 | +31 |
| 14/03/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 East | 20 | 1512 | 4° | 2–1 | +9 |
| 01/03/26 | Saturday Nexus Nights - 1v1 East | 28 | 1511 | 17° | 1–2 | -10 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Night - 1v1 Independence | 15 | 1504 | 5° | 2–1 | +10 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Independence | 52 | 1501 | 2° | 3–0–1 | +42 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - TCG FAMILY Belton | 35 | 1501 | 27° | 0–2 | -28 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Blue Springs | 15 | 1569 | 10° | 1–2–2 | -16 |
| 14/12/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December Independence | 19 | 1527 | 8° | 3–3 | -19 |
| 23/11/25 | Riftbound Constructed Weekly Tournament Independence | 19 | 1564 | 14° | 1–2 | -16 |
| 09/11/25 | Riftbound Weekly Constructed Tournament Independence | 15 | — | 3° | 2–0–2 | +35 |
| 02/11/25 | Sunday Afternoon Release Event Independence | 30 | — | 7° | 2–1–2 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 9 tornei 49%
- Sotto i 16 3 tornei 42%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MASISCH US 1731 0–1
- AboveOrc US 1664 1–1
- Usurper US 1647 1–1
- CHEET3R US 1646 0–2
- ShouldNotBeHere US 1645 0–1
- Landis US 1609 0–1
- gunman1230 US 1595 0–1
- adonkavick19 US 1593 0–2
- ColonelXanders US 1580 0–1
- Tenebris US 1568 0–1
- Emotional Cargo US 1565 0–1
- R676767 US 1561 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →