GabrielDLT
18.810° al mondo · 6.877° in Stati Uniti · nel 40% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 17 perse.
- 1543±53Rating · margine ±53
- 1518Campo medio · 29 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.555 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.541 punti di media, su 31 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.423 e 1.543, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Flowery Branch | 20 | 1529 | 5° | 4–1–1 | +43 |
| 03/08/26 | Monday Evenins Nexus nights - 1v1 Flowery Branch | 26 | 1530 | 16° | 1–2 | -11 |
| 23/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 32 | 1524 | 23° | 1–2 | -17 |
| 16/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 30 | 1525 | 3° | 3–0 | +31 |
| 24/02/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Dacula | 14 | 1481 | 5° | 1–1–2 | -5 |
| 17/02/26 | Monday Nexus Night Flowery Branch | 38 | 1519 | 17° | 2–1 | +15 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Duluth | 78 | 1486 | 24° | 2–1–1 | +19 |
| 06/02/26 | Meeple Madness Riftbound: Spiritforged Prerelease Flowery Branch | 24 | 1511 | 9° | 1–1–2 | +16 |
| 23/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 13 | 1518 | 9° | 1–2 | -8 |
| 09/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 23 | 1518 | 8° | 2–1 | +37 |
| 02/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 27 | 1522 | 18° | 0–2–1 | -31 |
| 25/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 21 | 1535 | 19° | 0–1 | -11 |
| 18/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Flowery Branch | 31 | 1541 | 29° | 0–2–1 | -35 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 11 tornei 44%
- Sotto i 16 2 tornei 29%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Tykann US 1706 0–1
- BlackTarEnjoyer US 1651 0–1
- Yoyosup89 US 1631 0–2
- jaycardboardwarr US 1607 1–0
- Grif US 1606 0–1
- Necro Nurse US 1598 0–3
- hockletock US 1591 0–3
- JustinTimeTho US 1576 1–1
- KerrnalMustard US 1568 2–0
- RubbyDucky US 1557 0–3
- NecroticDoc US 1556 0–1
- Wolverium US 1552 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →