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GalaxyForLife

28.255° al mondo · 10.428° in Stati Uniti · nel 60% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 0 partite vinte e 1 perse.

  • 1492±94Rating · margine ±94
  • 1499Campo medio · 18 isc.
  • vs top 5%

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.505 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 85 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.492, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
09/08/26 Sunday Nexus Night Multiplayer Lake City 14 1493 12° 0–0–1 +1
29/03/26 Sunday Nexus Night Multiplayer Lake City 19 1497 0–0–1 +3
22/03/26 Sunday Nexus Night Multiplayer Lake City 22 1496 11° 0–0–1 +1
15/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Lake City 14 1499 11° 0–0–1 0
08/03/26 Sunday Nexus Night Multiplayer Lake City 19 1500 0–0–1 0
01/03/26 Sunday Nexus Night Multiplayer Lake City 21 1503 0–0–1 +1
22/02/26 Sunday Nexus Nights - Multiplayer Lake City 16 1505 0–0–1 0
15/02/26 Sunday Evening Nexus Nights - Multiplayer Lake City 19 16° 0–0–1 +1
07/12/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Lake City 21 12° 0–0–1 +1
23/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Lake City 15 0–0–1 +1
09/11/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Lake City 19 0–0–1 +3
31/10/25 Friday Evening Release Event Lake City 15 0–1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 14 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 8 tornei 0%
  • Sotto i 16 4 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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