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ZARUSSS

16.599° al mondo · 190° in Belgio · nel 37% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 25 perse.

  • 1557±59Rating · margine ±59
  • 1530Campo medio · 25 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 15 tornei: il 33% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.600 punti, toccato a Dicembre 2025: oggi è 43 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 39 iscritti.
  • Gli mancano 55 punti per entrare fra i primi 100: Belgio.

Come si è mosso il rating

Fra 1.464 e 1.600, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
07/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Mechelen 26 1521 24° 0–0–1 +5
03/03/26 Nexus Night Antwerp (Competitive) Antwerp 25 1545 14° 2–2 +4
17/02/26 Nexus Night Antwerp (Casual) Antwerp 38 1528 15° 1–2 -8
10/02/26 Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Antwerp 34 1539 30° 1–3 -35
07/02/26 TCGshop Spiritforged Pre-Rift Event 10u Antwerp 16 1519 2–1–2 +1
17/01/26 TCGshop Summoner Skirmish - January Antwerp 22 1517 3–2 +1
30/12/25 Nexus Night Antwerp (Casual) Antwerp 27 1518 12° 2–2 -11
29/12/25 TCGshop nexus night 29/12 Antwerp 14 1520 3–0 +30
27/12/25 Summoner Skirmish Antwerp (December) Antwerp 39 1565 23° 3–3 -4
16/12/25 Nexus Night Antwerp (Competitive) Antwerp 27 1543 2–2 +16
09/12/25 Nexus Night Antwerp (Casual) Antwerp 36 1518 3–1 +44
03/12/25 TCGshop nexus night 03/12 Antwerp 13 1536 2–1 +20
02/12/25 Nexus Night Antwerp (Competitive) Beggaardenstraat 6 26 1515 2–1–1 +30
27/11/25 donderdag Evening Nexus Nights - 1v1 Kontich 14 1540 11° 1–3 -35
26/11/25 TCGshop nexus night 26/11 Antwerp 20 1531 11° 2–2 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 12 tornei 48%
  • Sotto i 16 3 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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