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Getrealz480

45.267° al mondo · 16.701° in Stati Uniti · nel 96% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 5 partite vinte e 18 perse.

  • 1362±73Rating · margine ±73
  • 1528Campo medio · 19 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 7 tornei: il 29% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.620 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 215 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.362 e 1.498, su 7 tornei con storico.

Ultimi 7 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Vendetta Summoner Skirmish I (Win-a-Box) Min 10 players Edwardsville 19 1538 19° 0–3 -20
22/08/26 Riftbound Vendetta Summoner Skirmish August Kirkwood 16 1466 2–2 +18
21/08/26 Friday Night Nexus 1v1 St. Louis 23 1494 15° 1–2 +2
20/08/26 Thursday Nexus Nights @ IGC - 1v1 Fairview Heights 22 1546 21° 0–3 -47
18/08/26 Bodach's Vendetta Summoner Skirmish I St. Louis 20 1530 19° 0–3 -51
12/08/26 Wednesday Nexus Night St Peters 16 1620 16° 0–3 -38
06/08/26 Fortuna Nexus Nights (August 06, 2026) St. Louis 14 1503 2–2 -2

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 6 tornei 16%
  • Sotto i 16 1 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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