TSS Dizzee
1.152° al mondo · 394° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 108 partite vinte e 40 perse.
- 1741±28Rating · margine ±28
- 1572Campo medio · 541 isc.
- 50%vs top 5% (23–23)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 47 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 19 volte su 29 tornei: il 66% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.824 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
- Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.556 e 1.814, su 29 tornei con storico.
Ultimi 29 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Lake Worth Corridor | 15 | 1579 | 1° | 5–0–1 | +45 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 1110° | 2–3–1 | -21 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 1561° | 1–4 | -54 |
| 16/08/26 | Guildhall Nexus Night - 1v1 Coconut Creek | 15 | 1620 | 2° | 3–1 | +9 |
| 02/08/26 | Sunday Morning Vendetta Case Tournament Palm Beach Gardens | 21 | 1619 | 2° | 5–1–2 | +31 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 83° | 4–2 | -9 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 884° | 2–3 | -28 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 332° | 3–2 | -10 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 72° | 8–3–1 | +25 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 120° | 4–1 | +22 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 937° | 2–3 | -27 |
| 04/04/26 | Summoner’s Clash (3 Case Tournament) Lake Park | 17 | 1610 | 7° | 1–2–1 | -34 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - April Coconut Creek | 22 | 1552 | 2° | 4–1–1 | -3 |
| 07/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Wellington | 13 | 1585 | 1° | 5–0–1 | +34 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 165° | 8–5 | -24 |
| 22/02/26 | Spirit forged case tournament Coconut Creek | 42 | 1561 | 8° | 3–2–1 | -29 |
| 21/02/26 | Spiritforged Release Event - 2 Case Tourney - TRIAD Boca Raton | 41 | 1591 | 4° | 4–1–1 | +8 |
| 20/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 19 | 1545 | 1° | 3–0 | +14 |
| 15/02/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 23 | 1523 | 1° | 3–0 | +18 |
| 14/02/26 | Triad Nexus Nights - Win a Box Tournament - 1v1 Wellington | 17 | 1591 | 1° | 4–0–1 | +24 |
| 13/02/26 | Thursday 7:30 Pre-Rift Coconut Creek | 30 | 1532 | 6° | 2–1 | -10 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Wellington | 16 | 1535 | 4° | 2–1 | -11 |
| 07/02/26 | FAM Spiritforged Pre-Rift Event Margate | 32 | 1549 | 16° | 1–0–3 | -16 |
| 09/01/26 | Worlds box Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 27 | 1550 | 5° | 3–1 | -3 |
| 28/12/25 | Riftbound: Origins FULL Case Tournament Lake Worth Corridor | 54 | 1537 | 7° | 4–2 | -23 |
| 03/12/25 | Guildhall Summoner Skirmish - December Coconut Creek | 47 | 1548 | 1° | 8–0 | +83 |
| 30/11/25 | Sunday Morning Riftbound PPG Qualifier Wellington | 23 | 1546 | 1° | 5–0 | +84 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 17 | 1506 | 1° | 5–0 | +90 |
| 21/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Coconut Creek | 19 | 1501 | 3° | 4–1 | +56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 9 tornei 55%
- Da 16 a 99 17 tornei 73%
- Sotto i 16 3 tornei 81%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Koko Lopez US 1981 0–1
- ASC Evansrhim US 1877 0–1
- Sehnbon US 1870 0–1
- iTunes Gift Card US 1809 1–0
- MomoRISKY US 1802 1–0
- Ryan Ferries US 1801 0–1
- OCAROCA ES 1801 0–1
- S3rg3 US 1800 1–0
- Sodapop CA 1790 1–0
- MANA ominousmilk US 1788 0–1
- ConteDrago IT 1784 0–1
- Reliquary PT 1783 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →