Sodapop
406° al mondo · 39° in Canada · nel 2% più forte del paese. 41 tornei ufficiali, 92 partite vinte e 63 perse.
- 1790±28Rating · margine ±28
- 1562Campo medio · 153 isc.
- 36%vs top 5% (12–21)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 37 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 18 volte su 41 tornei: il 44% delle volte.
- La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.806 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.628 punti di media, su 128 iscritti.
- Gli mancano 32 punti per entrare fra i primi 25: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.445 e 1.800, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I N2J 2Z1 | 14 | 1615 | 2° | 4–2 | -10 |
| 21/08/26 | Nexus Night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 37 | 1546 | 1° | 3–0 | +20 |
| 15/08/26 | $5k PRIZING 128 Player Cap - Top Shelf Organized Play Masters Event L6M 2V6 | 128 | 1628 | 9° | 5–0–2 | +36 |
| 14/08/26 | Nexus Night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 47 | 1563 | 5° | 3–0 | +31 |
| 08/08/26 | Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau | 594 | 1583 | 6° | 9–3 | +74 |
| 07/08/26 | 12:30 1v1 Constructed Showdown Grinder 1 - F2FTour Ottawa Gatineau | 177 | 1601 | 62° | 1–1 | +7 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 67° | 4–2 | +41 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 410° | 4–3 | +14 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 730° | 1–3 | -28 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 899° | 1–3 | -19 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April N2J 2Z1 | 16 | 1599 | 3° | 3–2 | +8 |
| 03/04/26 | Nexus Night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 17 | 1577 | 6° | 2–1–2 | +9 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 N2J 2Z1 | 25 | 1574 | 11° | 2–1 | +9 |
| 28/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish - March Kitchener | 18 | 1583 | 7° | 3–3 | -2 |
| 27/03/26 | Nexus Night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 13 | 1538 | 7° | 1–1–1 | -6 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 N2J 2Z1 | 23 | 1584 | 21° | 0–2 | -23 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March N3H 3N7 | 18 | 1590 | 9° | 3–2 | +3 |
| 07/03/26 | TKO Toy Co. - Saturday Morning Skirmish - March Guelph | 21 | 1584 | 10° | 2–1–2 | +5 |
| 06/03/26 | Nexus Night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 26 | 1556 | 14° | 1–1–3 | 0 |
| 04/03/26 | TKO Toy Co. Wednesday BO1 Nexus Night N1G 2X6 | 25 | 1539 | 5° | 3–1 | +13 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 N2J 2Z1 | 34 | 1544 | 16° | 2–1 | +13 |
| 26/02/26 | Nexus Night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 18 | 1572 | 8° | 2–1–2 | +5 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 N2J 2Z1 | 33 | 1565 | 17° | 1–1–1 | -5 |
| 20/02/26 | Nexus Night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 31 | 1532 | 20° | 1–2–2 | -30 |
| 17/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 N2J 2Z1 | 27 | 1550 | 4° | 2–0–1 | +18 |
| 13/02/26 | Nexus night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 23 | 1558 | 2° | 2–0–3 | +27 |
| 11/02/26 | TKO - Spiritforged - PRERELEASE #2 Guelph | 34 | 1578 | 17° | 2–1 | +8 |
| 08/02/26 | ETB Newmarket Sunday Spiritforged Pre-Rift Event L3Y 2M9 | 32 | 1557 | 11° | 2–1–1 | +11 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift At The Dragon! N1H 7T8 | 18 | 1558 | 4° | 3–1 | +29 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Brantford | 14 | 1556 | 1° | 3–0–1 | +38 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event N3H 3N7 | 16 | 1493 | 5° | 2–1 | +10 |
| 31/01/26 | Atlas Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January N2J 2Z1 | 14 | 1586 | 6° | 2–2 | +12 |
| 30/01/26 | Nexus night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 17 | 1557 | 5° | 2–1–1 | +24 |
| 28/01/26 | TKO Toy Co. Wednesday BO1 Nexus Night N1G 2X6 | 22 | 1544 | 21° | 1–3 | -15 |
| 27/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 N2J 2Z1 | 17 | 1554 | 17° | 0–4 | -44 |
| 20/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 N2J 2Z1 | 26 | 1535 | 10° | 2–1 | +8 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January N3H 3N7 | 21 | 1507 | 7° | 3–2–1 | +23 |
| 09/01/26 | Nexus night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 20 | 1525 | 12° | 2–2–1 | +31 |
| 06/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 N2J 2Z1 | 14 | 1554 | 11° | 1–2 | -10 |
| 02/01/26 | Nexus night at Chimera Gaming N2E 2M2 | 18 | 1505 | 14° | 1–2 | -18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 60%
- Da 16 a 99 29 tornei 47%
- Sotto i 16 5 tornei 55%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Prismaticismism CA 1983 0–1
- PocketMith CA 1898 0–2
- Ghosterdriver DE 1880 0–1
- Ricemaster AT 1878 0–1
- ABG JiHoonAah CA 1872 1–0
- Funkmunks CA 1854 0–1
- CB Vekx3r CA 1838 1–0
- skilliton CA 1817 0–1
- ToonyLoo CA 1771 3–0
- I Instalocked US 1749 0–1
- TSS Dizzee US 1741 0–1
- レディメイド CA 1741 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →