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Funkmunks

99° al mondo · 16° in Canada · nel 1% più forte del paese. 65 tornei ufficiali, 227 partite vinte e 72 perse.

  • 1854±19Rating · margine ±19
  • 1565Campo medio · 237 isc.
  • 44%vs top 5% (34–43)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 46 volte su 65 tornei: il 71% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.891 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.628 punti di media, su 128 iscritti.
  • Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 10: Canada.

Come si è mosso il rating

Fra 1.655 e 1.870, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 19 1583 3–0 +11
30/08/26 Mintink Vaughan Vendetta Summoner Skirmish L4K 5A9 15 1601 5–0–1 +20
22/08/26 5k Vendetta Tournament - 401 Games L4K 2A1 109 1582 6–2 0
18/08/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 20 1571 2–1 -12
15/08/26 $5k PRIZING 128 Player Cap - Top Shelf Organized Play Masters Event L6M 2V6 128 1628 5–1–2 +15
11/08/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 23 1598 2–0 +15
08/08/26 Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau 594 1583 95° 6–5 -52
07/08/26 14:00 1v1 Constructed Showdown Grinder 2 - F2FTour Ottawa Gatineau 136 1594 35° 1–1 -7
04/08/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 24 1564 3–0 +9
02/08/26 Nexus Night - Sunday Afternoon M9B 1B4 16 1571 2–1 -15
01/08/26 Saturday Evening Invitational - 1v1 L6M 2V6 26 1563 5–0 +23
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 113° 8–4 -20
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 45° 5–0 +24
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 6–0 +34
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 1156° 1–3 -56
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 145° 4–1 +2
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 6–0 +41
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 350° 4–2 -3
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 12° 6–0 +51
05/04/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April L6C0M5 16 1623 5–0–1 +53
04/04/26 Top Shelf Co Summoner Skirmish April L6M 2V6 20 1580 12° 2–2 -25
31/03/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 21 1558 3–0 +19
29/03/26 Game3 Sunday Summoner Skirmish - Spiritforged - March 29th, 1:30pm L6J 7M2 23 1527 6–0–1 +42
28/03/26 Summoner Skirmish - March L5A 3Y1 16 1562 14° 0–2 -32
24/03/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 16 1555 2–1 -3
22/03/26 Gotham's March Summoner Skirmish L4W 1B2 22 1533 7–0–1 +42
17/03/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 19 1544 3–0 +23
15/03/26 5k Tournament - 401 Games Vaughan L4K 2A1 124 1584 76° 2–5 -64
14/03/26 Summoner Skirmish - March 14th @ 11AM L4K 2N2 14 1584 2–1–1 -11
10/03/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 18 1540 12° 1–2 -33
08/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March L4Y2B6 25 1533 5–1–1 +3
03/03/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 22 1529 3–0 +15
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 124° 7–3–2 +26
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 343° 3–3 -13
22/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 L6M 2V6 30 1528 3–0 +18
21/02/26 Kanzen Games - Feb 21st Saturday 10AM Spiriforged Booster Boxes Event L5W 0E6 49 1587 4–1–1 +21
17/02/26 Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 18 1528 3–0–2 +7
15/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event @ PvP Shoppe L6C0M5 37 1533 2–1 +2
15/02/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 L6M 2V6 24 1542 3–0 +24
14/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 L5L3A2 17 1527 3–1 +12

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 15 tornei 67%
  • Da 16 a 99 42 tornei 68%
  • Sotto i 16 8 tornei 68%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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