Funkmunks
99° al mondo · 16° in Canada · nel 1% più forte del paese. 65 tornei ufficiali, 227 partite vinte e 72 perse.
- 1854±19Rating · margine ±19
- 1565Campo medio · 237 isc.
- 44%vs top 5% (34–43)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 26 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 46 volte su 65 tornei: il 71% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.891 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.628 punti di media, su 128 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 10: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.655 e 1.870, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 19 | 1583 | 2° | 3–0 | +11 |
| 30/08/26 | Mintink Vaughan Vendetta Summoner Skirmish L4K 5A9 | 15 | 1601 | 1° | 5–0–1 | +20 |
| 22/08/26 | 5k Vendetta Tournament - 401 Games L4K 2A1 | 109 | 1582 | 6° | 6–2 | 0 |
| 18/08/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 20 | 1571 | 8° | 2–1 | -12 |
| 15/08/26 | $5k PRIZING 128 Player Cap - Top Shelf Organized Play Masters Event L6M 2V6 | 128 | 1628 | 7° | 5–1–2 | +15 |
| 11/08/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 23 | 1598 | 1° | 2–0 | +15 |
| 08/08/26 | Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau | 594 | 1583 | 95° | 6–5 | -52 |
| 07/08/26 | 14:00 1v1 Constructed Showdown Grinder 2 - F2FTour Ottawa Gatineau | 136 | 1594 | 35° | 1–1 | -7 |
| 04/08/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 24 | 1564 | 2° | 3–0 | +9 |
| 02/08/26 | Nexus Night - Sunday Afternoon M9B 1B4 | 16 | 1571 | 4° | 2–1 | -15 |
| 01/08/26 | Saturday Evening Invitational - 1v1 L6M 2V6 | 26 | 1563 | 1° | 5–0 | +23 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 113° | 8–4 | -20 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 45° | 5–0 | +24 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 7° | 6–0 | +34 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 1156° | 1–3 | -56 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 145° | 4–1 | +2 |
| 26/04/26 | Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta | 612 | 1588 | 9° | 6–0 | +41 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 350° | 4–2 | -3 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 12° | 6–0 | +51 |
| 05/04/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April L6C0M5 | 16 | 1623 | 1° | 5–0–1 | +53 |
| 04/04/26 | Top Shelf Co Summoner Skirmish April L6M 2V6 | 20 | 1580 | 12° | 2–2 | -25 |
| 31/03/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 21 | 1558 | 2° | 3–0 | +19 |
| 29/03/26 | Game3 Sunday Summoner Skirmish - Spiritforged - March 29th, 1:30pm L6J 7M2 | 23 | 1527 | 1° | 6–0–1 | +42 |
| 28/03/26 | Summoner Skirmish - March L5A 3Y1 | 16 | 1562 | 14° | 0–2 | -32 |
| 24/03/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 16 | 1555 | 4° | 2–1 | -3 |
| 22/03/26 | Gotham's March Summoner Skirmish L4W 1B2 | 22 | 1533 | 1° | 7–0–1 | +42 |
| 17/03/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 19 | 1544 | 1° | 3–0 | +23 |
| 15/03/26 | 5k Tournament - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 124 | 1584 | 76° | 2–5 | -64 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March 14th @ 11AM L4K 2N2 | 14 | 1584 | 6° | 2–1–1 | -11 |
| 10/03/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 18 | 1540 | 12° | 1–2 | -33 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March L4Y2B6 | 25 | 1533 | 3° | 5–1–1 | +3 |
| 03/03/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 22 | 1529 | 3° | 3–0 | +15 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 124° | 7–3–2 | +26 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 343° | 3–3 | -13 |
| 22/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 L6M 2V6 | 30 | 1528 | 3° | 3–0 | +18 |
| 21/02/26 | Kanzen Games - Feb 21st Saturday 10AM Spiriforged Booster Boxes Event L5W 0E6 | 49 | 1587 | 9° | 4–1–1 | +21 |
| 17/02/26 | Nexus Night - Tuesday Evening M9B 1B4 | 18 | 1528 | 1° | 3–0–2 | +7 |
| 15/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event @ PvP Shoppe L6C0M5 | 37 | 1533 | 7° | 2–1 | +2 |
| 15/02/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 L6M 2V6 | 24 | 1542 | 2° | 3–0 | +24 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 L5L3A2 | 17 | 1527 | 3° | 3–1 | +12 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 15 tornei 67%
- Da 16 a 99 42 tornei 68%
- Sotto i 16 8 tornei 68%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Prismaticismism CA 1983 1–4
- Dhawally CA 1964 0–1
- Xeloo CL 1903 0–1
- Arito CA 1899 0–1
- Route US 1868 1–0
- ThunderTrees CA 1850 0–1
- MollyQue US 1835 0–1
- BQO Caravaggio US 1827 0–1
- Mocha CA 1824 1–1
- skilliton CA 1817 0–1
- Powlow CA 1813 1–2
- Arty CA 1809 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →