Arito
30° al mondo · 4° in Canada · nel 1% più forte del paese. 39 tornei ufficiali, 145 partite vinte e 38 perse.
- 1899±26Rating · margine ±26
- 1571Campo medio · 198 isc.
- 61%vs top 5% (37–24)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 11 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 29 volte su 39 tornei: il 74% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.955 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.632 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 3: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.504 e 1.943, su 39 tornei con storico.
Ultimi 39 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Backdoor Nexus Nights at AriaSnacks (Bo1 Tuesdays) L3R 0Y5 | 16 | 1564 | 1° | 3–0 | +17 |
| 29/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I M4J 1M9 | 23 | 1574 | 2° | 5–2–1 | -27 |
| 26/08/26 | Mad Merchant Games - Wednesday $5 Nexus Night M1V 0B7 | 27 | 1550 | 2° | 3–0 | +6 |
| 22/08/26 | 5k Vendetta Tournament - 401 Games L4K 2A1 | 109 | 1582 | 7° | 6–2 | -5 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Riftbound Nexus Nights Locals L4C0V4 | 15 | 1609 | 4° | 2–1 | -13 |
| 15/08/26 | $5k PRIZING 128 Player Cap - Top Shelf Organized Play Masters Event L6M 2V6 | 128 | 1628 | 28° | 4–2–1 | -22 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Riftbound Nexus Nights Locals L4C0V4 | 16 | 1611 | 1° | 3–0 | +13 |
| 08/08/26 | Riftbound Showdown Ottawa - F2FTour Gatineau | 594 | 1583 | 19° | 7–2–1 | -8 |
| 07/08/26 | 14:00 1v1 Constructed Showdown Grinder 2 - F2FTour Ottawa Gatineau | 136 | 1594 | 6° | 4–0 | +18 |
| 02/08/26 | Sunday Evening B03 $10 Nexus Nights L4C0V4 | 15 | 1588 | 2° | 3–0 | +9 |
| 02/08/26 | Nexus nights 1v1 Markham | 20 | 1571 | 6° | 2–1 | -19 |
| 01/08/26 | Manta Trading - Nexus Night (August 1) L3R 8B4 | 22 | 1632 | 5° | 3–1 | -8 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 6° | 10–2–1 | +30 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 94° | 4–1 | +4 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 14° | 10–2 | +45 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 119° | 4–2 | 0 |
| 03/04/26 | [Royalty Cards & Collectibles] Summoner Skirmish - April M6A3A4 | 23 | 1590 | 2° | 5–1 | +20 |
| 26/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham | 20 | 1572 | 1° | 3–0 | +11 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham | 12 | 1574 | 1° | 3–0–1 | +11 |
| 17/03/26 | Tuesday Derpy Nexus Nights L4C0V4 | 12 | 1554 | 1° | 3–0 | +22 |
| 15/03/26 | 5k Tournament - 401 Games Vaughan L4K 2A1 | 124 | 1584 | 18° | 5–2 | -6 |
| 12/03/26 | CMB-Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham | 15 | 1542 | 1° | 3–0 | +20 |
| 08/03/26 | Summoner Skirmish - March Ajax | 17 | 1548 | 1° | 6–2 | +3 |
| 07/03/26 | Manta Trading - Summoner Skirmish - March L3R 8B4 | 23 | 1589 | 1° | 8–0 | +69 |
| 04/03/26 | Mad Merchant Games - Free Wednesday Nexus Night 1v1 M1V 0B7 | 21 | 1587 | 1° | 3–0 | +28 |
| 27/02/26 | CMB-Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham | 35 | 1519 | 6° | 2–1 | +2 |
| 25/02/26 | Tuesday Nexus Nights - 1v1 L4C0V4 | 13 | 1520 | 3° | 2–1 | +1 |
| 21/02/26 | Mad Merchant Games - Spiritforged Booster Box Tournament (1v1) M1V 0B7 | 16 | 1582 | 3° | 3–1 | +16 |
| 15/02/26 | Sunday Night Nexus Nights - 1v1 L4C0V4 | 22 | 1535 | 1° | 3–0 | +28 |
| 12/02/26 | Kadoone Thursday Spiritforged Pre-Rift Event Markham | 25 | 1544 | 14° | 1–2 | -19 |
| 08/02/26 | Kadoone Sunday Spiritforged Pre-Rift Event Markham | 25 | 1513 | 1° | 3–0 | +24 |
| 08/02/26 | Manta Trading - Spiritforged Pre-Rift Event (Sunday 10AM) L3R 8B4 | 20 | 1547 | 2° | 3–0 | +29 |
| 28/01/26 | Nexus Nights @ Three Kingdoms Games L3P 1Y1 | 14 | 1505 | 3° | 2–1 | +9 |
| 21/01/26 | Masterset Co. Summoner Skirmish January Markham | 17 | 1591 | 9° | 2–2 | -5 |
| 12/01/26 | Monday Evening Summoner Skirmish - January M1V 1K4 | 13 | 1582 | 8° | 2–2 | -17 |
| 11/01/26 | KadOone Saturday Summoner Skirmish - January Markham | 21 | 1538 | 5° | 3–1–1 | +38 |
| 03/01/26 | KadOone Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 (1/3) Markham | 19 | 1515 | 2° | 3–0 | +69 |
| 03/01/26 | Manta Trading - Summoner Skirmish - January L3R 8B4 | 14 | 1580 | 9° | 2–2 | +2 |
| 29/12/25 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 M2N 5N5 | 16 | 1560 | 9° | 2–2 | +4 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 9 tornei 75%
- Da 16 a 99 21 tornei 79%
- Sotto i 16 9 tornei 73%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTG Alanzq PL 1998 0–1
- Prismaticismism CA 1983 0–1
- Shaßßat Shalom FR 1933 1–0
- PocketMith CA 1898 0–1
- TheTopDeckHero CA 1876 0–1
- KZG Rowan CA 1859 1–0
- Funkmunks CA 1854 1–0
- DeluxePhilCheeze US 1846 1–0
- Mocha CA 1824 1–0
- Morppadorp CA 1822 0–1
- naLa US 1821 0–1
- MICE xTacio PT 1814 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →