Ghoul
1.441° al mondo · 17° in Messico · nel 4% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 21 perse.
- 1729±41Rating · margine ±41
- 1535Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 17 tornei: il 71% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.560 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 10: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.427 e 1.729, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | 🔺Tabletop Summoner Skirmish ➖ Vendetta I🔺 Santiago de Querétaro | 17 | 1540 | 1° | 7–0–1 | +53 |
| 22/08/26 | Saturday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Queretaro | 17 | 1538 | 2° | 6–1–1 | +42 |
| 16/08/26 | 🔹Domingo de Nexus Nights 🏆 1 vs 1🔹 Santiago de Querétaro | 18 | 1543 | 2° | 4–0–1 | +49 |
| 06/08/26 | Quimera Nexus Night Queretaro | 12 | 1549 | 5° | 1–1–1 | -7 |
| 02/08/26 | 🔹Domingo de Nexus Nights 🏆 1 vs 1🔹 Santiago de Querétaro | 14 | 1532 | 2° | 3–1 | +22 |
| 05/04/26 | 🔹Domingo de Nexus Nights 🏆 1 vs 1🔹 Santiago de Querétaro | 16 | 1551 | 10° | 2–2 | -11 |
| 29/03/26 | 🔹Domingo de Nexus Nights 🏆 1 vs 1🔹 Santiago de Querétaro | 19 | 1521 | 19° | 0–1 | -13 |
| 22/03/26 | 🔹Domingo de Nexus Nights 🏆 1 vs 1🔹 Santiago de Querétaro | 22 | 1515 | 2° | 3–0–2 | +37 |
| 15/03/26 | 🔹Domingo de Nexus Nights 🏆 1 vs 1🔹 Santiago de Querétaro | 12 | 1529 | 5° | 2–1–1 | +13 |
| 08/03/26 | 🔺Tabletop Summoner Skirmish ➖ March🔺 Santiago de Querétaro | 31 | 1526 | 6° | 3–1–2 | +27 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Santiago de Querétaro | 19 | 1540 | 10° | 2–2–1 | +4 |
| 22/02/26 | Sunday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Santiago de Querétaro | 18 | 1547 | 6° | 3–2 | +13 |
| 15/02/26 | Sunday Early Morning Spiritforged Pre-Rift Event 76127 Santiago de Querétaro | 25 | 1499 | 7° | 2–1–1 | +24 |
| 01/02/26 | Sunday Early Morning Nexus Nights - Multiplayer Santiago de Querétaro | 14 | 1520 | 4° | 2–1–1 | +49 |
| 18/01/26 | Sunday Early Morning Summoner Skirmish - January 76127 Santiago de Querétaro | 20 | 1548 | 17° | 1–4 | -48 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Santiago de Querétaro | 17 | 1535 | 7° | 1–1–1 | +18 |
| 08/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Santiago de Querétaro | 16 | 1560 | 13° | 0–2–1 | -43 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 13 tornei 55%
- Sotto i 16 4 tornei 53%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Alezuko MX 1739 0–4
- Bunny MX 1660 2–4
- Erichris MX 1654 1–1
- beanaso MX 1637 0–1
- Venom MX 1621 4–0
- Bamm Bamm MX 1614 4–3
- Ervid MX 1612 3–3
- Soup Executive US 1607 1–0
- Jules23 MX 1605 0–1
- GO Chapis MX 1577 0–1
- Twinvictim MX 1554 1–0
- Yusei Deku MX 1551 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →