Giaomino
11.168° al mondo · 920° in Italia · nel 22% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 25 perse.
- 1594±47Rating · margine ±47
- 1548Campo medio · 10 isc.
- 38%vs top 5% (3–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 14 volte su 17 tornei: il 82% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.607 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 9 iscritti.
- Gli mancano 54 punti per entrare fra i primi 500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.489 e 1.594, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I LUCCA | 9 | 1621 | 6° | 2–2 | +4 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Lucca | 10 | 1578 | 2° | 3–1–2 | +35 |
| 19/08/26 | National Cup tappa 6 Lucca | 8 | 1558 | 4° | 2–1 | +15 |
| 05/08/26 | National Cup tappa 5 Lucca | 7 | 1545 | 2° | 2–1 | +16 |
| 27/07/26 | Pre-rift "extra" Lunedì sera LUCCA | 14 | 1543 | 7° | 2–1 | +10 |
| 24/07/26 | Friday Night Vendetta Pre-Rift Event Lucca | 8 | 1576 | 6° | 1–2 | -8 |
| 22/07/26 | National Cup tappa 4 Lucca | 12 | 1512 | 4° | 2–1 | +18 |
| 20/07/26 | Nexus Night @Foro Boario (Ludolega Lucchese) Lucca | 4 | 1514 | 2° | 1–2 | -11 |
| 05/07/26 | Summoner Skirmish Luglio Lucca | 13 | 1535 | 3° | 3–1 | +26 |
| 24/06/26 | National Cup tappa 2 Lucca | 19 | 1524 | 18° | 0–2 | -25 |
| 21/06/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - June Lucca | 14 | 1555 | 13° | 1–3 | -21 |
| 15/06/26 | Ludolega Night Nexus Nights - 1v1 Lucca | 9 | 1548 | 4° | 2–1–1 | +26 |
| 08/06/26 | JOLLY Nexus Night @Foro Boario - 1° Tappa Lega RunesLeague LUCCA | 10 | 1557 | 9° | 0–2 | -29 |
| 31/05/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - June Lucca | 8 | 1554 | 6° | 1–2 | -15 |
| 02/05/26 | Sunday Morning Unleashed Pre-Rift Event Lucca | 6 | 1523 | 2° | 2–0–1 | +37 |
| 15/03/26 | Sunday Morning - Summoner Skirmish - March Lucca | 13 | 1559 | 7° | 2–2 | +9 |
| 06/03/26 | Friday Night Skirmish Lucca | 9 | 1513 | 4° | 1–1 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 1 tornei 0%
- Sotto i 16 16 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Takolandia IT 1731 3–0
- BABY VETRI NERI IT 1704 0–5
- Nencio IT 1674 0–3
- Straw IT 1671 1–1
- Gregoose IT 1650 0–2
- SnapAndreMage IT 1639 0–1
- Artemiss IT 1623 1–1
- Shot To Kill IT 1615 1–2
- T2 BrodoBoi IT 1611 0–3
- SBontu IT 1596 1–2
- Kefka IT 1596 0–2
- ciummica IT 1591 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →