Givralynx
30.793° al mondo · 1.436° in Francia · nel 68% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 22 perse.
- 1478±57Rating · margine ±57
- 1522Campo medio · 20 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 6 volte su 12 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo è 1.509 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 31 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.558 punti di media, su 27 iscritti.
- Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 1.000: Francia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.396 e 1.509, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Toulouse | 28 | 1515 | 10° | 2–3 | -11 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Toulouse | 24 | 1500 | 10° | 2–1 | +5 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I 15 Bd de la Gare | 14 | 1504 | 8° | 2–2 | -2 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Toulouse | 21 | 1503 | 5° | 2–1 | +16 |
| 15/08/26 | Saturday Afternoon Le Rift Tour - Phase 1 Toulouse | 27 | 1558 | 23° | 0–3 | -39 |
| 26/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Toulouse | 20 | 1509 | 6° | 2–1 | +32 |
| 19/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Toulouse | 20 | 1516 | 4° | 2–1 | +41 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Night 93 Rue Pierre-Paul Riquet | 14 | 1526 | 7° | 1–2 | -6 |
| 11/12/25 | Jeudi Evening Nexus Night 93 Rue Pierre-Paul Riquet | 19 | 1519 | 5° | 2–1 | +46 |
| 27/11/25 | jeudi Evening Nexus Night Toulouse | 18 | 1546 | 12° | 1–2 | -6 |
| 20/11/25 | jeudi Evening Nexus Night Toulouse | 18 | 1547 | 11° | 0–2 | -36 |
| 13/11/25 | jeudi Evening Nexus Night Toulouse | 23 | — | 15° | 0–3 | -62 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 42%
- Sotto i 16 2 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Shoroo FR 1773 0–1
- MIKU BROLIQUÉ FR 1719 1–0
- Mythisin FR 1687 0–1
- Bardevoir FR 1681 0–1
- SMT Dawarda FR 1659 1–0
- VoKiN FR 1630 0–1
- Absolute Justice FR 1628 1–0
- RAZER PLAYMAT FR 1616 0–1
- Nah Id Win FR 1602 0–1
- Yhcrana FR 1593 0–1
- gwabgwab FR 1586 0–1
- Verso Dessendre FR 1574 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →