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Glayce

1.338° al mondo · 45° in Regno Unito · nel 3% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 10 perse.

  • 1733±49Rating · margine ±49
  • 1559Campo medio · 17 isc.
  • 0%vs top 5% (0–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 13 volte su 13 tornei: il 100% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.596 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 25: Regno Unito.

Come si è mosso il rating

Fra 1.521 e 1.733, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
19/08/26 Wednesday Nexus Night PL4 0BB 12 1556 3–0 +16
12/08/26 Wednesday Nexus Night PL4 0BB 12 1574 3–0 +22
08/08/26 TVP - Nexus Night Plymouth PL1 1SD 12 1557 2–1 +2
04/04/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - April PL4 0BB 12 1549 3–1 +12
28/03/26 Morning Summoner Skirmish - March PL1 1LR 17 1596 4–1–1 +17
11/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event PL4 0BB 16 1518 3–0 +28
21/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December PL4 0BB 28 1580 3–2–1 -3
06/12/25 Saturday Evening Summoner Skirmish - December Plymouth PL4 9AZ 19 1559 5–1–1 +48
29/11/25 Riftbound Saturday Nexus Night at TVP PL49AZ 18 1558 2–2 -15
22/11/25 Riftbound Saturday Nexus Night at TVP PL49AZ 19 1543 2–0–1 +31
19/11/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 PL4 0BB 17 2–0–2 +39
15/11/25 TVP NEXUS PL49AZ 15 2–1–1 +15
08/11/25 Riftbound Saturday Nexus Night at TVP Plymouth PL4 9AZ 18 2–1 +21

Forma e tenuta

Serie aperta: 6 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 8 tornei 64%
  • Sotto i 16 5 tornei 76%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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