GloriousPoro
29.738° al mondo · 1.749° in Germania · nel 63% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 22 perse.
- 1484±54Rating · margine ±54
- 1508Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 15 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.520 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.543 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.433 e 1.491, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/07/26 | Riftbound Weekly Rosenheim | 13 | 1508 | 7° | 1–1 | +6 |
| 03/06/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rosenheim | 18 | 1510 | 2° | 3–0 | +45 |
| 13/05/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Rosenheim | 15 | 1520 | 12° | 0–2 | -27 |
| 06/05/26 | Unleashed Pre-Rift Rosenheim | 30 | 1521 | 20° | 1–2 | -10 |
| 25/03/26 | Nexus Night Rosenheim | 17 | 1505 | 9° | 0–2 | -21 |
| 18/03/26 | Nexus Night Rosenheim | 14 | 1492 | 6° | 2–1 | +12 |
| 04/03/26 | Nexus Night Rosenheim | 18 | 1526 | 7° | 2–1 | +17 |
| 18/02/26 | Nexus Night Rosenheim | 17 | 1507 | 8° | 2–1 | +18 |
| 14/02/26 | Samstag Morning Spiritforged Pre-Rift Event Rosenheim | 29 | 1487 | 15° | 0–2 | -24 |
| 06/02/26 | Freitag Evening Spiritforged Pre-Rift Event Rosenheim | 16 | 1464 | 9° | 1–1 | +4 |
| 10/12/25 | Nexus Night BB-Spiele Rosenheim | 14 | 1502 | 8° | 2–1–1 | +17 |
| 29/11/25 | Samstag Morning Summoner Skirmish - December Kolbermoorer Str. 20 | 26 | 1543 | 19° | 2–3 | -19 |
| 19/11/25 | Nexus Night Rosenheim | 14 | 1519 | 8° | 1–2–1 | -13 |
| 12/11/25 | Mittwoch Evening Nexus Night Kolbermoorer Str. 20 | 19 | — | 12° | 1–1–3 | 0 |
| 31/10/25 | Origins Release Event Rosenheim | 40 | — | 25° | 1–2–3 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 38%
- Sotto i 16 5 tornei 40%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MUC Detector DE 1720 0–1
- Wolverex DE 1710 0–1
- Tomoron DE 1693 0–1
- Kuma DE 1689 0–1
- empa DE 1669 0–1
- khachibass DE 1627 0–1
- DAG LingYao DE 1607 1–2
- Ast3r DE 1606 0–2
- small tiddy Jinx DE 1579 0–1
- Gojo DE 1562 0–1
- WLeeVbIoyhbP0oM5 DE 1559 0–1
- Neptune DE 1551 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →