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derk

12.669° al mondo · 4.661° in Stati Uniti · nel 27% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 11 perse.

  • 1583±69Rating · margine ±69
  • 1556Campo medio · 198 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 76 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.653 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 1.670 iscritti.
  • Gli mancano 48 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.520 e 1.642, su 11 tornei con storico.

Ultimi 11 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
02/04/26 Wednedesday Nexus Night 2v2 Peoria 18 1551 11° 1–1–1 -10
01/03/26 Full Box Sealed - RQ Las Vegas 1pm Sunday Las Vegas 106 1562 47° 1–2–1 -19
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 1213° 0–1 -11
19/02/26 Wednesday Nexus Night Peoria 14 1573 1–2 -19
09/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event at Gamers Guild NPHX 2/8/2026 Phoenix 76 1530 2–0–1 +12
08/02/26 J & J Sunday Prerelease Glendale 25 1532 3–0 +35
08/02/26 Member's Night: Spiritforged Pre-Rift Phoenix 20 1577 3–0–1 +63
10/01/26 J & J Summoner Skirmish - January Glendale 16 1572 11° 0–4 -84
08/01/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Peoria 18 1547 3–0 +56
17/12/25 J & J Nexus Night Glendale 14 1526 3–1 +40
02/11/25 Riftbound Release at Silver Dragon Games! Peoria 37 28° 1–0–1 +20

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 20%
  • Da 16 a 99 7 tornei 59%
  • Sotto i 16 2 tornei 57%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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