GLORP eckorist
17.847° al mondo · 6.548° in Stati Uniti · nel 38% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 16 partite vinte e 15 perse.
- 1549±72Rating · margine ±72
- 1542Campo medio · 33 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 35 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 1 volte su 11 tornei: il 9% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.590 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 28 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.454 e 1.582, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/02/26 | Magitek Games Nexus Night Milpitas | 31 | 1560 | 25° | 1–1 | +2 |
| 08/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sunnyvale | 32 | 1551 | 28° | 0–2–1 | -23 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sunnyvale | 32 | 1542 | 13° | 2–1 | +2 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sunnyvale | 59 | 1546 | 31° | 1–2 | -14 |
| 31/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Fremont | 30 | 1518 | 10° | 2–1 | +9 |
| 27/01/26 | Nexus Night - Legends GM - 01-26-2026 Milpitas | 35 | 1544 | 1° | 3–0 | +70 |
| 22/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose | 43 | 1511 | 16° | 2–1 | +26 |
| 17/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Fremont | 21 | 1545 | 17° | 1–2 | -8 |
| 16/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose | 22 | 1566 | 10° | 2–1 | +31 |
| 09/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose | 26 | 1555 | 19° | 1–2 | -17 |
| 07/01/26 | 88 Cardhouse Nexus Nights Weekday BO1 Newark | 30 | 1529 | 15° | 1–2 | -29 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 11 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CATL shin US 1783 1–0
- BandidoOrdenanzo US 1755 0–1
- GLORP Takina US 1654 1–2
- dozemins US 1640 0–1
- GLORP irl cat US 1640 0–2
- Daeyle US 1637 0–1
- GLORP mack bald US 1631 1–0
- Yaafeep US 1625 1–1
- Elisza Kitsune US 1607 1–0
- CATL LiatraNyaa US 1604 0–2
- M1D0R1 US 1598 0–1
- RogueCatfish2 US 1591 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →