GLORP KaijuHuntr
31.670° al mondo · 11.697° in Stati Uniti · nel 68% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 47 perse.
- 1473±41Rating · margine ±41
- 1548Campo medio · 29 isc.
- 40%vs top 5% (2–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 24 tornei: il 13% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.521 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 34 iscritti.
- Gli mancano 104 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.379 e 1.490, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | CardArt Nexus Nights VEN Sunnyvale | 32 | 1588 | 9° | 2–1 | +29 |
| 09/08/26 | Magitek Games Nexus Night Milpitas | 58 | 1546 | 35° | 1–2 | -1 |
| 09/08/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sunnyvale | 48 | 1566 | 7° | 2–1 | +28 |
| 04/04/26 | CardArt Nexus Nights SFD Sunnyvale | 34 | 1601 | 31° | 0–3 | -23 |
| 28/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Palo Alto | 24 | 1597 | 18° | 0–3–1 | -22 |
| 28/03/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose | 29 | 1534 | 11° | 2–1 | +28 |
| 14/03/26 | Oakridge Summoner Skirmish - March! San Jose | 14 | 1559 | 10° | 1–2–1 | -1 |
| 27/02/26 | 2/26 Nexus Night Las Vegas | 31 | 1537 | 8° | 2–1 | +16 |
| 19/02/26 | Wednesday 6:30pm Nexus Nights Palo Alto | 29 | 1534 | 22° | 1–2 | -2 |
| 17/02/26 | 2/16/26 Nexus Night BO1 San Mateo | 16 | 1523 | 7° | 2–1 | +26 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift FREMONT | 14 | 1585 | 13° | 0–3 | -23 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift FREMONT | 14 | 1554 | 11° | 1–2 | 0 |
| 08/02/26 | Oakridge Spiritforged Pre-Rift! San Jose | 26 | 1496 | 14° | 1–2–1 | +1 |
| 07/02/26 | Legends Oakridge Spiritforged Pre-Rift! San Jose | 28 | 1530 | 19° | 1–2 | -7 |
| 24/01/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Sunnyvale | 33 | 1549 | 28° | 1–2 | -2 |
| 20/01/26 | 1-19-26 Nexus Night Bo1 San Mateo | 16 | 1496 | 13° | 1–2 | -11 |
| 18/01/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - January Sunnyvale | 22 | 1556 | 16° | 1–2 | +9 |
| 20/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Palo Alto | 29 | 1595 | 17° | 1–2–2 | +10 |
| 30/11/25 | Sunday Morning Summoner Skirmish - December Sunnyvale | 59 | 1565 | 28° | 2–3–1 | +37 |
| 23/11/25 | Nexus Night Milpitas | 39 | 1552 | 30° | 1–2 | +2 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer FREMONT | 14 | 1503 | 14° | 0–3 | -52 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer FREMONT | 16 | 1504 | 15° | 0–0–1 | +2 |
| 11/11/25 | Riftbound Constructed Weekly's 11/10 San Mateo | 14 | — | 13° | 0–3 | -61 |
| 08/11/25 | CardArt's Nexus Nights Sunnyvale | 44 | 1530 | 33° | 1–2 | -10 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 19 tornei 35%
- Sotto i 16 5 tornei 13%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CATL shin US 1783 1–0
- Jersuf US 1755 1–0
- Kokuusho US 1749 0–1
- AMBR0SI0S US 1723 0–1
- GLORP Skolax US 1707 0–1
- CATL Paradoxicat US 1699 0–1
- ImmaPandaMan US 1698 0–1
- GLORP Mykonos US 1688 0–1
- Yishmo US 1675 1–0
- CATL TsimpleT US 1666 0–2
- CATL Ren US 1662 1–0
- inaeda US 1660 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →