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GLORP mickey

6.733° al mondo · 2.389° in Stati Uniti · nel 14% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 49 partite vinte e 43 perse.

  • 1634±36Rating · margine ±36
  • 1544Campo medio · 152 isc.
  • 0%vs top 5% (0–8)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 30 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 29 tornei: il 48% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.647 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 56 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.381 e 1.634, su 29 tornei con storico.

Ultimi 29 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I San Luis Obispo 25 1539 4–1 +21
28/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Luis Obispo 21 1528 3–0 +28
23/08/26 CardArt Nexus Nights VEN Sunnyvale 18 1580 1–1–1 +3
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I San Jose 32 1500 17° 0–2–1 -36
21/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose 24 1502 2–1 +1
14/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose 25 1546 3–0 +32
13/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose 30 1488 3–0 +26
09/08/26 Magitek Games Nexus Night Milpitas 58 1546 14° 2–1 +16
08/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose 25 1549 3–0 +34
07/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose 22 1539 19° 1–2 -17
06/08/26 Magitek Games Nexus Night Milpitas 26 1550 2–1 +20
02/08/26 Magitek Games Nexus Night Milpitas 47 1554 22° 2–1 +17
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 568° 0–2 -13
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 1073° 1–3 -13
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 470° 3–3 +17
03/04/26 Thursday Evening Riftbound Open Play San Luis Obispo 16 1528 0–0–1 +1
28/03/26 CardArt Nexus Nights SFD Sunnyvale 30 1571 22° 1–2 -12
25/03/26 New 1v1 Tuesday Nexus Nights San Jose 21 1546 2–1 +23
13/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 San Luis Obispo 13 1522 3–1 +36
08/03/26 Summoner Skirmish - March San Luis Obispo 14 1514 2–3 -1
01/03/26 Magitek Games Nexus Night Milpitas 45 1514 3–0 +48
01/03/26 CardArt Nexus Nights SFD Sunnyvale 32 1496 15° 2–1 +22
15/02/26 Magitek Games Nexus Night Milpitas 38 1566 38° 0–3 -24
15/02/26 CardArt Nexus Nights SFD Sunnyvale 20 1574 18° 0–3 -29
13/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event San Luis Obispo 16 2–2 +20
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift (Sun) San Mateo 13 1537 0–3 -56
08/02/26 Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sunnyvale 32 1551 31° 0–3 -44
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift San Mateo 14 1546 1–3 -48
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Santa Maria 17 3–0 +62

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 33%
  • Da 16 a 99 22 tornei 58%
  • Sotto i 16 4 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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