Go4itahhh
11.544° al mondo · 4.231° in Stati Uniti · nel 25% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 13 perse.
- 1591±57Rating · margine ±57
- 1526Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 10 volte su 13 tornei: il 77% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.611 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.561 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 40 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.461 e 1.597, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | One Drop Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita | 14 | 1561 | 9° | 1–1 | -6 |
| 06/08/26 | One Drop Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita | 14 | 1530 | 6° | 2–1 | +4 |
| 02/04/26 | One Drop Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita | 18 | 1517 | 8° | 1–1 | -2 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita | 15 | 1505 | 3° | 2–1 | +1 |
| 06/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita | 15 | 1507 | 3° | 2–0–1 | +16 |
| 27/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita | 13 | 1515 | 5° | 2–1 | +9 |
| 20/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita | 14 | 1537 | 3° | 2–1 | +18 |
| 11/02/26 | Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Wichita | 24 | 1523 | 7° | 2–1 | +25 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Wichita | 41 | 1516 | 24° | 1–1–1 | -1 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Wichita | 30 | 1526 | 6° | 2–1 | +23 |
| 30/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita | 13 | 1556 | 3° | 2–1 | +27 |
| 23/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Wichita | 13 | 1493 | 5° | 2–1 | +16 |
| 16/01/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - January Wichita | 19 | 1548 | 19° | 0–2–2 | -39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 5 tornei 40%
- Sotto i 16 8 tornei 65%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- LoganSalad US 1784 0–3
- QuiQueRJ US 1616 1–0
- Everything Nic3 US 1605 0–1
- teaseagee US 1601 0–1
- eze US 1599 0–1
- DeceptiveLeBussy US 1586 1–1
- Johnnyboip US 1558 0–3
- MiniFree850 US 1554 1–0
- Hao Dang US 1552 2–1
- SilverFin060 US 1546 1–0
- Sir Mouse US 1530 0–1
- Remix US 1530 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →