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Goomy

37.745° al mondo · 2.129° in Australia · nel 78% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 28 perse.

  • 1436±63Rating · margine ±63
  • 1506Campo medio · 25 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 12 tornei: il 17% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 35 iscritti.
  • Gli mancano 110 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.308 e 1.436, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/02/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 31 1539 16° 2–2 +18
09/02/26 Turn Order Games Monday Night Nexus Pre-Rift Dandenong 32 1502 22° 1–2 +1
19/01/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 17 1465 13° 2–2 -1
05/01/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 15 1482 10° 2–2 +6
03/01/26 Summoner Skirmish at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 22 1553 12° 2–3 +14
29/12/25 Turn Order Games Monday Night Nexus Dandenong 15 1476 2–1 +20
22/12/25 Monday Night Nexus Dandenong 17 1467 3–1–1 +51
16/12/25 Tuesday Evening Summoner Skirmish - December 2/433 North Rd 36 1529 14° 1–2–1 +19
15/12/25 Monday Nexus Night League at Turn Order Games Dandenong 24 1500 19° 0–3–1 -30
08/12/25 Monday Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 14 1494 13° 0–3 -46
06/12/25 Summoner Skirmish at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 35 1559 24° 0–3–2 -35
01/12/25 Monday Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 37 1506 36° 0–4 -81

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 9 tornei 29%
  • Sotto i 16 3 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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