GoRuwe
14.101° al mondo · 79° in Thailandia · nel 45% più forte del paese. 3 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 7 perse.
- 1573±85Rating · margine ±85
- 1569Campo medio · 87 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 3 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.606 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 25 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.557 e 1.574, su 3 tornei con storico.
Ultimi 3 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Pathum Wan | 18 | 1558 | 5° | 3–3 | -1 |
| 18/08/26 | CapyCard Vendetta Summoner Skirmish I bangkok | 25 | 1598 | 14° | 3–2 | +17 |
| 16/08/26 | Riftbound Tree Of Life At Central Westgate Amphoe Bang Yai | 217 | 1550 | 73° | 4–2 | +57 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 67%
- Da 16 a 99 2 tornei 55%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kutsuhimo TH 1809 0–1
- NPiNGky TH 1734 0–1
- lBonusl TH 1688 0–2
- CARRYMEPLX TH 1650 0–1
- UtaRo TH 1621 1–0
- JojoeBar TH 1601 1–0
- Loogshin TH 1596 0–1
- Noomnim TH 1590 1–0
- Adelita TH 1586 0–1
- DISCO TECH TH 1561 1–0
- Wolfcyber TH 1512 1–0
- YoungSkarlxes TH 1489 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →