Guspugs
17.347° al mondo · 6.367° in Stati Uniti · nel 37% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 22 partite vinte e 23 perse.
- 1552±53Rating · margine ±53
- 1532Campo medio · 23 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 13 tornei: il 31% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.560 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.457 e 1.552, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10/08/26 | Vendetta Nexus Night Best of 1 Tampa | 12 | 1576 | 2° | 3–1 | +28 |
| 07/03/26 | CSG Tampa Riftbound: Summoner Skirmish - March Tampa | 13 | 1545 | 4° | 3–2 | +22 |
| 04/03/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Spiritforged Tampa | 23 | 1532 | 10° | 2–2 | +5 |
| 25/02/26 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night - Spiritforged Tampa | 28 | 1524 | 8° | 3–1 | +32 |
| 10/12/25 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night Tampa | 25 | 1557 | 17° | 0–1 | -10 |
| 03/12/25 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night Tampa | 19 | 1505 | 15° | 0–1 | -12 |
| 22/11/25 | Friday Nexus Night at Armada Tampa | 18 | 1507 | 3° | 2–1 | +20 |
| 19/11/25 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night Tampa | 30 | 1511 | 21° | 1–3 | -24 |
| 12/11/25 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night Tampa | 41 | 1532 | 17° | 2–2 | +22 |
| 10/11/25 | Monday Evening Nexus Night Tampa | 30 | — | 10° | 2–2–1 | +12 |
| 09/11/25 | Gamers' Command Nexus Nights! Brandon | 24 | — | 11° | 2–3 | -5 |
| 07/11/25 | Oblivion Games Tampa Weekly Tournament Tampa | 16 | — | 11° | 0–2 | -38 |
| 05/11/25 | CSG Tampa Riftbound: Nexus Night Tampa | 29 | — | 9° | 2–2–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 11 tornei 42%
- Sotto i 16 2 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- QArtemisQ US 1723 1–0
- Greyrat US 1703 0–3
- Anders US 1699 1–1
- Boricua Papi 1 US 1684 0–1
- JeeveeJoe US 1665 1–0
- MyAnacondaDoesGG US 1644 1–2
- Narwhallace US 1632 1–0
- Plus US 1630 0–2
- DSpawn US 1606 1–0
- TheLucasOTS US 1605 0–2
- J4KEXE US 1590 1–0
- Fake US 1587 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →