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BriGuyShow

13.376° al mondo · 4.922° in Stati Uniti · nel 29% più forte del paese. 18 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 24 perse.

  • 1578±49Rating · margine ±49
  • 1543Campo medio · 25 isc.
  • 25%vs top 5% (2–6)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 6 volte su 18 tornei: il 33% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 25 iscritti.
  • Gli mancano 53 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.441 e 1.578, su 18 tornei con storico.

Ultimi 18 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
13/08/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 21 1557 2–1 +17
11/08/26 Monday Nexus Night West Jordan 21 1564 2–1 +6
06/08/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 25 1585 2–1 +12
26/03/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 13 1551 1–1 -3
21/03/26 SCG Riftbound Summoner Skirmish (March 2026) Salt Lake City 26 1577 21° 1–2 -8
19/03/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 18 1538 2–1 +14
05/03/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 22 1546 2–1 +18
26/02/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 27 1544 12° 1–1–1 +4
19/02/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 17 1512 2–1 +14
12/02/26 SCG Spiritforged Pre-Rift Event (2/11/26) Salt Lake City 32 1499 2–1 +16
08/02/26 SCG Spiritforged Pre-Rift Event (2/7/26) Taylorsville 32 1514 12° 2–1 +15
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Murray 85 1546 29° 0–1–2 -5
29/01/26 SCG Weekly Nexus Night (Sealed) Salt Lake City 15 1538 1–2 0
22/01/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 25 1519 11° 2–1 +37
15/01/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 14 1542 12° 1–2 -10
10/01/26 SCG Riftbound Summoner Skirmish (January 2026) Taylorsville 20 1547 17° 1–3 -38
08/01/26 SCG Weekly Nexus Night Salt Lake City 13 1565 1–1 +9
17/11/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Murray 24 1531 12° 1–2–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 14 tornei 49%
  • Sotto i 16 4 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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