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Method Gorilla

5.948° al mondo · 2.110° in Stati Uniti · nel 13% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 23 perse.

  • 1643±39Rating · margine ±39
  • 1547Campo medio · 110 isc.
  • 33%vs top 5% (5–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 20 tornei: il 45% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.688 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 45 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 41 iscritti.
  • Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.491 e 1.688, su 20 tornei con storico.

Ultimi 20 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
27/08/26 JINX Night Salt Lake City 41 1558 11° 2–1 +8
04/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 West Jordan 19 1584 2–1 +8
12/03/26 March 11 Nexus Night Salt Lake City 29 1522 12° 2–1 +9
28/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 457 1573 311° 1–4–1 -51
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 523° 2–2 -19
28/02/26 Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 4pm Friday Las Vegas 216 1544 3–0–1 +22
24/02/26 02/23 - Constructed Nexus Nights - Game Grid Lehi Lehi 38 1551 16° 2–1 -1
15/02/26 Valentines Day Pre-rift Night Orem 23 1525 2–1 +2
09/02/26 Card Coop Spiritforged Pre-rift event Murray 27 1518 2–1 +1
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Murray 70 1559 2–0–2 +8
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Murray 85 1546 36° 1–1–2 -18
24/01/26 Game Grid Lehi - January Summoner Skirmish Lehi 44 1587 5–3 +4
22/01/26 Jan 21 Nexus Night Demolition Games Salt Lake City 17 1561 2–1 -2
11/01/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - January Orem 18 1585 5–0 +47
07/01/26 Riftbound Nexus Night Sandy 16 1515 2–0–1 +12
04/01/26 Saturday Evening Nexus Night Orem 18 1535 3–0 +44
03/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Murray 41 1599 13° 4–2 +49
21/12/25 GH Sandy Summoner Skirmish - December Sandy 18 1514 11° 2–2–1 +17
11/12/25 SuperKo December Summoner Skirmish West Valley City 26 1545 10° 2–2–1 +12
19/11/25 Riftbound Nexus Night Sandy 19 1466 11° 0–0–3 -9

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 43%
  • Da 16 a 99 17 tornei 60%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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