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1.673° al mondo · 580° in Stati Uniti · nel 4% più forte del paese. 19 tornei ufficiali, 46 partite vinte e 16 perse.
- 1722±58Rating · margine ±58
- 1546Campo medio · 26 isc.
- 46%vs top 5% (6–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 29 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 19 tornei: il 74% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 41 iscritti.
- Gli mancano 7 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.506 e 1.727, su 19 tornei con storico.
Ultimi 19 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Murray | 16 | 1583 | 6° | 2–1 | 0 |
| 20/01/26 | 01/19 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Night Lehi | 26 | 1550 | 12° | 2–1 | -5 |
| 13/01/26 | 01/12 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights Lehi | 28 | 1571 | 3° | 3–0 | +24 |
| 11/01/26 | Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Eagle Mountain | 18 | 1523 | 2° | 3–0 | +23 |
| 11/01/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - January Orem | 18 | 1585 | 15° | 0–0–1 | -1 |
| 07/01/26 | Kayfabe Nexus Night Riverton | 26 | 1536 | 12° | 2–1 | +1 |
| 04/01/26 | Sunday Summoner Skirmish - January Murray | 13 | 1583 | 6° | 2–2 | -8 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Murray | 41 | 1599 | 10° | 4–2 | +8 |
| 30/12/25 | 12/29 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Night! Lehi | 47 | 1516 | 2° | 3–0 | +27 |
| 24/12/25 | Kayfabe Nexus Night Riverton | 25 | 1556 | 8° | 2–1 | +2 |
| 21/12/25 | GH Sandy Summoner Skirmish - December Sandy | 18 | 1514 | 7° | 3–2–1 | -14 |
| 10/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Murray | 24 | 1534 | 3° | 2–0–1 | +8 |
| 07/12/25 | Summoner Skirmish - December Murray | 23 | 1556 | 4° | 4–1–2 | +24 |
| 03/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Murray | 26 | 1555 | 1° | 3–0 | +30 |
| 30/11/25 | Caturday Evening Summoner Skirmish - December Orem | 33 | 1530 | 7° | 3–2 | +21 |
| 24/11/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Murray | 22 | 1509 | 3° | 3–0 | +55 |
| 09/11/25 | Oasis Games Saturday Nexus Night Salt Lake City | 36 | 1542 | 7° | 2–1 | +21 |
| 05/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night - Constructed 1v1 Murray | 30 | 1492 | 25° | 0–2–3 | -57 |
| 01/11/25 | Oasis Games Origins Release Event - Modified Champion format Salt Lake City | 29 | — | 1° | 3–0–2 | +63 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 18 tornei 65%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- aexspectzTTV US 1856 1–1
- OccuSai US 1795 1–0
- Casanova US 1794 0–1
- D Legend US 1780 0–1
- KaChow PoundIt US 1727 1–3
- ll Shifty ll US 1720 0–1
- maf US 1708 1–0
- buh US 1705 2–0
- KaChow Crisis US 1693 0–1
- Chrollo US 1689 0–2
- Blinkz US 1687 2–0
- HintOfLimeeee US 1682 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →