Sickey
1.441° al mondo · 495° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 84 partite vinte e 27 perse.
- 1729±31Rating · margine ±31
- 1550Campo medio · 27 isc.
- 39%vs top 5% (9–14)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 22 volte su 33 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.782 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.606 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.480 e 1.778, su 33 tornei con storico.
Ultimi 33 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights - August 31, 2026 Lehi | 33 | 1576 | 5° | 2–1 | +7 |
| 24/08/26 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights - August 24, 2026 Lehi | 27 | 1561 | 2° | 3–0 | +26 |
| 21/08/26 | Friday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Spanish Fork | 16 | 1557 | 10° | 2–2 | -30 |
| 08/08/26 | Secret Garden Box Tournament Spanish Fork | 18 | 1537 | 9° | 2–2 | -22 |
| 03/08/26 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights - August 03, 2026 Lehi | 27 | 1565 | 12° | 2–1 | -10 |
| 04/04/26 | 04/04 Game Grid Lehi - April Summoner Skirmish Lehi | 28 | 1580 | 8° | 3–2–1 | -20 |
| 24/03/26 | 03/23 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights Lehi | 20 | 1542 | 1° | 3–0 | +22 |
| 21/03/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - March Provo | 12 | 1550 | 4° | 3–1–1 | -5 |
| 17/03/26 | 03/16 - Constructed Nexus Nights - Game Grid Lehi Lehi | 20 | 1570 | 3° | 3–0 | +18 |
| 10/03/26 | 03/09 - Constructed Nexus Nights - Game Grid Lehi Lehi | 23 | 1545 | 1° | 3–0 | +16 |
| 03/03/26 | 03/02 - Constructed Nexus Nights - Game Grid Lehi Lehi | 25 | 1537 | 8° | 2–1–1 | -7 |
| 25/02/26 | Kayfabe Nexus Night Riverton | 17 | 1606 | 10° | 0–2 | -24 |
| 24/02/26 | 02/23 - Constructed Nexus Nights - Game Grid Lehi Lehi | 38 | 1551 | 11° | 2–1 | -6 |
| 21/02/26 | Saturday Nexus Night Saratoga Springs | 13 | 1556 | 2° | 3–0–1 | +8 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Saratoga Springs | 48 | 1548 | 5° | 3–0–1 | +11 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event (sold out) Provo | 43 | 1518 | 3° | 3–0–1 | +5 |
| 03/02/26 | 02/02 Nexus Nights - Game Grid Lehi Lehi | 18 | 1537 | 1° | 3–0 | +22 |
| 20/01/26 | 01/19 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Night Lehi | 26 | 1550 | 2° | 3–0 | +22 |
| 13/01/26 | 01/12 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Nights Lehi | 28 | 1571 | 2° | 3–0 | +19 |
| 11/01/26 | Saturday Evening Summoner Skirmish - January Orem | 18 | 1585 | 3° | 3–2 | -14 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Murray | 41 | 1599 | 2° | 6–2–1 | +39 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Riftbound Open Play Provo | 15 | 1534 | 6° | 0–0–1 | -5 |
| 30/12/25 | 12/29 Game Grid Lehi - Constructed Nexus Night! Lehi | 47 | 1516 | 10° | 2–1 | +2 |
| 29/12/25 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Murray | 22 | 1576 | 10° | 2–1–2 | -1 |
| 14/12/25 | Saturday Evening Nexus Night Orem | 18 | 1543 | 10° | 2–1 | -8 |
| 02/12/25 | Game Grid Lehi - Constructed Nexus Night! Lehi | 52 | 1525 | 4° | 3–0 | +29 |
| 30/11/25 | Caturday Evening Summoner Skirmish - December Orem | 33 | 1530 | 8° | 3–2 | +4 |
| 26/11/25 | Nexus Nights - 1v1 Weekly Play Spanish Fork | 25 | 1503 | 4° | 4–1 | +17 |
| 16/11/25 | Caturday Evening Nexus Night Orem | 30 | 1525 | 4° | 3–0 | +56 |
| 15/11/25 | Weekly Play Saturday Saratoga Springs | 21 | 1517 | 9° | 2–1–2 | +3 |
| 12/11/25 | Tuesday Evening Nexus Night Riverton | 47 | 1540 | 22° | 2–1 | +13 |
| 04/11/25 | Proving Grounds League - Week 1 Lehi | 25 | — | 1° | 3–0 | +62 |
| 02/11/25 | Riftbound 1st Release Event Saratoga Springs | 36 | — | 24° | 1–2–3 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 30 tornei 67%
- Sotto i 16 3 tornei 60%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- aexspectzTTV US 1856 1–4
- D Legend US 1780 1–3
- migi US 1778 0–1
- KaChow PoundIt US 1727 0–1
- Ammon US 1716 2–1
- maf US 1708 1–1
- R650 Rozzo US 1706 2–0
- buh US 1705 1–1
- Upstart5 US 1705 1–1
- DubiousDuck US 1702 0–1
- Blinkz US 1687 2–1
- HintOfLimeeee US 1682 2–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →