Haifeng
12.370° al mondo · 721° in Germania · nel 26% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 33 partite vinte e 19 perse.
- 1585±47Rating · margine ±47
- 1535Campo medio · 182 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 7 volte su 15 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.667 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 626 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 500: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.639, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 330° | 4–5 | -8 |
| 13/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Utrecht Saturday 10am Jaarbeursplein 6 | 505 | 1536 | 264° | 3–4 | -35 |
| 12/06/26 | Super Nexus Night - RQ Utrecht Friday 8pm Jaarbeursplein 6 | 1.028 | 1546 | 382° | 2–2 | -11 |
| 27/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Aachen | 20 | 1502 | 11° | 1–0 | +4 |
| 21/03/26 | Riftbound: Summoner Skirmish 03/26 AACHEN Aachen | 21 | 1545 | 3° | 4–1–2 | +31 |
| 20/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Aachen | 19 | 1516 | 19° | 0–1 | -18 |
| 13/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Aachen | 25 | 1503 | 9° | 2–1 | +2 |
| 06/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Aachen | 24 | 1532 | 9° | 1–1–1 | -13 |
| 27/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Aachen | 21 | 1521 | 10° | 2–1 | -5 |
| 23/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Aachen | 20 | 1527 | 2° | 1–0 | +9 |
| 17/01/26 | Riftbound: Summoner Skirmish 01/26 AACHEN Aachen | 19 | 1539 | 7° | 3–2–1 | -10 |
| 16/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Bergheim | 17 | 1583 | 2° | 3–0–1 | +39 |
| 09/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Aachen | 20 | 1515 | 2° | 3–0 | +45 |
| 04/12/25 | Riftbound: Nexus Night (1v1 Constructed) Aachen | 22 | — | 3° | 2–0–1 | +36 |
| 27/11/25 | Riftbound: Nexus Night (1v1 Constructed) Aachen | 21 | — | 8° | 2–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 45%
- Da 16 a 99 12 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- HXN Gonkra FR 1942 0–1
- Kerghan DE 1816 0–1
- Paulone DE 1768 0–1
- Paw Iker DE 1731 0–1
- Cesium DE 1695 0–2
- Fabsio DE 1691 0–1
- Yuksa DE 1685 1–0
- G1L yllow DE 1681 1–0
- MUC Thaifun DE 1676 0–1
- PleaseDontKillMe DE 1665 0–1
- Cas9 DE 1656 1–0
- seri DE 1645 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →