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Soliara

5.165° al mondo · 1.843° in Stati Uniti · nel 11% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 63 partite vinte e 42 perse.

  • 1653±33Rating · margine ±33
  • 1548Campo medio · 228 isc.
  • 11%vs top 5% (1–8)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 15 volte su 30 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.661 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.607 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 37 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.470 e 1.653, su 30 tornei con storico.

Ultimi 30 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Kent 18 1565 4–2–1 +14
27/08/26 Weekly Nexus Nights! - 2v2 - 8/26 Kent 26 1482 2–1 -3
20/08/26 Weekly Nexus Nights! - 1v1 - 8/19 Kent 24 1527 11° 2–1 +3
13/08/26 Weekly Nexus Nights! - 1v1 - 8/12 Kent 31 1549 15° 1–1–1 -14
06/08/26 Weekly Nexus Nights! - 1v1 - 8/05 Kent 34 1524 3–0 +30
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 269° 4–2–1 +23
29/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver 1.241 1603 791° 2–3 -22
22/03/26 Wizards Keep Games Summoner Skirmish - March Kent 16 1592 10° 1–1–1 -10
19/03/26 Weekly Nexus Night! - 1v1 - 3/18 Kent 28 1535 13° 1–1–1 -3
14/03/26 21+ Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Seattle 12 1561 2–1–1 +11
08/03/26 March Summoner Skirmish Enumclaw 15 1607 3–1–1 +26
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 697° 4–4 -17
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 220° 4–2 +29
26/02/26 Weekly Nexus Night! - 1v1 - 2/25 Kent 32 1522 2–0–1 +19
14/02/26 Spiritforged Pre-Rift #2 Enumclaw 20 1567 16° 1–2 -17
13/02/26 Spiritforged Pre-Rift #1 Enumclaw 40 1547 3–0–1 +31
12/02/26 Wednesday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Kent 36 1506 20° 1–2–1 -26
07/02/26 Saturday Spiritforged Pre-Rift Event Kent 26 1520 2–1–1 +10
05/02/26 Wednesday Nexus Nights! - 1v1 - 2/4 Kent 19 1501 2–0 +22
06/01/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 36 1530 2–1 +11
01/01/26 Weekly Nexus Nights - 1v1 - 12/31 Kent 25 1560 2–1 +17
14/12/25 Sunday Riftbound Case Tournament - 1v1 Fridley 64 1568 40° 1–4 -35
11/12/25 Weekly Evening Nexus Nights - 1v1 - 12/10 Kent 26 1525 2–1 +10
07/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Kent 27 1517 5–1 +74
30/11/25 December Summoner Skirmish Enumclaw 23 1553 18° 1–4 -48
27/11/25 Weekly Nexus Night - 1v1 11/26 Kent 23 1523 14° 1–2 -24
21/11/25 Riftbound Nexus Night Enumclaw 17 3–1 +37
20/11/25 Weekly Nexus Nights - 1v1 11/19 Kent 22 1523 2–1 +27
06/11/25 Wednesday Evening Riftbound Open Play Kent 18 11° 0–1 -21
01/11/25 Riftbound Origins Release Event Kent 22 15° 0–0–2 -1

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 54%
  • Da 16 a 99 24 tornei 53%
  • Sotto i 16 2 tornei 56%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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