harroider
1.615° al mondo · 92° in Australia · nel 4% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 53 partite vinte e 36 perse.
- 1724±36Rating · margine ±36
- 1565Campo medio · 131 isc.
- 35%vs top 5% (7–13)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 22 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.734 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.603 punti di media, su 36 iscritti.
- Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 50: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.428 e 1.724, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Beyond Odyssey Vendetta Summoner Skirmish 30/08 Perth | 30 | 1580 | 3° | 5–1–1 | +34 |
| 29/08/26 | Summoner Skirmish - August Perth | 32 | 1570 | 5° | 4–2 | +9 |
| 26/08/26 | Beskar Forge Wednesday Nexus Nights Victoria Park | 21 | 1555 | 9° | 2–1 | +3 |
| 23/08/26 | Sunday Morning Riftbound Open Play 3/22 Franklin Ln | 36 | 1603 | 8° | 4–2–1 | +9 |
| 22/08/26 | Good Games Morley Summoner Skirmish: August! Morley | 12 | 1558 | 2° | 4–1–1 | +27 |
| 19/08/26 | Beskar Forge Wednesday Nexus Nights Victoria Park | 25 | 1579 | 3° | 3–0 | +23 |
| 17/08/26 | Good Games Morley Nexus Night!! Morley | 22 | 1594 | 6° | 2–1 | +5 |
| 12/08/26 | Beskar Forge Wednesday Nexus Nights Victoria Park | 24 | 1565 | 16° | 1–2 | -20 |
| 11/08/26 | Beyond Odyssey Nexus Nights 11/08 Perth | 21 | 1579 | 2° | 3–0 | +43 |
| 10/08/26 | Good Games Morley Nexus Night!! Morley | 23 | 1593 | 3° | 3–0 | +31 |
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 51° | 4–2 | +38 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 657° | 3–4 | -7 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 150° | 3–2 | +32 |
| 21/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Perth | 31 | 1576 | 12° | 3–2 | +35 |
| 15/02/26 | Beskar Forge Spiritforged Pre-Rift Event 2 Victoria Park | 24 | 1537 | 15° | 1–2 | -6 |
| 08/02/26 | Beyond Odyssey Spiritforged Pre-Rift Event 89 Erindale Rd | 61 | 1534 | 32° | 1–1–2 | +8 |
| 28/01/26 | Beskar Forge Wednesday Nexus Night Victoria Park | 24 | 1554 | 10° | 2–1 | +32 |
| 27/01/26 | Beyond Odyssey Nexus Nights 27/01 Perth | 22 | 1568 | 18° | 1–2 | -10 |
| 30/12/25 | Beyond Odyssey Nexus Nights 30/12 Perth | 24 | 1539 | 15° | 1–2 | -5 |
| 28/12/25 | Beskar Forge Summoner Skirmish - December Victoria Park | 23 | 1577 | 13° | 1–3 | -9 |
| 17/12/25 | Beskar Forge Nexus Nights Victoria Park | 19 | 1524 | 15° | 1–2 | -8 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Nexus Night Parramatta | 30 | 1519 | 24° | 1–3 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
- Da 16 a 99 18 tornei 56%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →