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Harus

2.275° al mondo · 24° in Brasile · nel 5% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 12 perse.

  • 1705±60Rating · margine ±60
  • 1549Campo medio · 23 isc.
  • 40%vs top 5% (2–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 12 tornei: il 75% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.741 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 33 punti per entrare fra i primi 10: Brasile.

Come si è mosso il rating

Fra 1.540 e 1.731, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
03/03/26 Nexus Night - Chuck TCG Centro 16 1511 1–1–1 -18
24/02/26 Nexus Night - Chuck TCG Centro 15 1552 2–1 -8
20/02/26 sexta-feira Evening Spiritforged Pre-Rift Event Centro 15 1598 3–0 +17
27/01/26 Nexus Night - Chuck TCG Centro 13 1548 3–0 +25
25/01/26 10k Bolovo Games Boqueirão 51 1589 16° 3–2–1 -1
20/01/26 Nexus Night - Chuck TCG Centro 22 1577 3–0 +19
11/01/26 Summoner Skirmish - January (NewStationSP) São Paulo 19 1536 5–1–1 +28
03/01/26 sábado Night Summoner Skirmish - January Liberdade 17 1530 3–2 -4
21/12/25 Summoner Skirmish na Flow - Dezembro (Domingo) Vila Prudente 24 1548 5–2–1 +33
17/12/25 quarta-feira Evening Nexus Nights - 1v1 São Bernardo do Campo - SP 27 2–1 +1
12/12/25 sexta-feira Evening Summoner Skirmish - December Santo André - SP 16 1514 4–0 +73
30/11/25 Citadel - Summoner Skirmish - Dezembro São Paulo 44 1531 10° 4–2–1 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 9 tornei 65%
  • Sotto i 16 3 tornei 89%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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